게임보이 닌자거북이 1편
닌자 거북이: 폴 오브 더 풋 클랜 (Teenage Mutant Ninja Turtles Fall of the Foot Clan USA) · 1990 · Konami
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만화영화 주제가가 흘러나오던 시절
1990년대 초 국내 텔레비전에서 닌자 거북이가 방영되면서, 피자를 좋아하는 초록색 거북이 네 마리는 순식간에 아이들의 영웅이 됐습니다. 문방구에는 거북이 인형과 스티커가 깔렸고, 오락실에는 코나미가 만든 벨트스크롤 액션이 자리를 잡았습니다.
이 작품은 그 열기를 손바닥 위로 옮긴 첫 시도입니다. 큰 화면에 네 명이 동시에 붙어 싸우던 오락실판과 달리, 좁은 흑백 화면에 거북이 한 마리를 놓고 처음부터 다시 설계했습니다. 그래서 오락실판을 줄인 물건이 아니라 별개의 게임에 가깝습니다.
거북이를 골라 진행하는 액션
게임보이 닌자거북이 1편(Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan)은 레오나르도, 라파엘, 미켈란젤로, 도나텔로 네 형제 중 하나를 골라 스테이지를 돌파하는 횡스크롤 액션 게임입니다. 목표는 납치된 에이프릴을 구하고 슈레더가 이끄는 풋 클랜을 무너뜨리는 것입니다.
거북이마다 무기가 다릅니다. 레오나르도는 칼, 라파엘은 단검, 미켈란젤로는 쌍절곤, 도나텔로는 봉을 씁니다. 무기에 따라 공격 범위와 속도가 달라서 어떤 거북이를 고르느냐가 체감 난이도를 바꿉니다. 사거리가 긴 도나텔로가 편하다는 이야기가 많았고, 대신 공격이 느립니다.
한 번 고르면 그 판 내내 그 거북이로 가야 하기 때문에, 자기 손에 맞는 하나를 정해 두게 됩니다.
스테이지와 보스
무대는 도시 거리, 하수도, 서핑 구간, 그리고 적의 본거지로 이어집니다. 원작 만화영화에서 본 장소들이 순서대로 나와서, 방영분을 챙겨 보던 사람이라면 배경만으로도 반갑습니다.
각 스테이지 끝에는 보스가 기다립니다. 록스테디와 비밥 같은 익숙한 부하들이 나오고, 마지막에는 슈레더가 직접 나섭니다. 보스마다 공격 패턴이 정해져 있어서 몇 번 죽어 보면 언제 붙고 언제 물러나야 하는지가 보입니다. 무작정 달려들면 순식간에 체력이 깎이지만, 패턴 사이 빈틈을 노려 치고 빠지면 생각보다 수월합니다.
피자를 먹으면 체력이 차는 것도 그대로입니다. 어디에 피자가 숨어 있는지 외워 두면 후반 스테이지가 훨씬 편해집니다.
휴대용 액션이 잘 나온 예
캐릭터 게임은 원작 인기에 기대 대충 만드는 경우가 흔했지만, 이 작품은 그런 부류와 거리가 있습니다. 조작이 시원시원하고, 점프와 공격 반응이 빨라서 답답한 구간이 별로 없습니다. 스프라이트도 작은 화면치고 큼직해서 어느 거북이인지 한눈에 알아볼 수 있습니다.
난이도는 요즘 기준으로 무난한 편이라 한 번에 끝까지 가는 사람도 있습니다. 다만 짧다는 아쉬움 대신 여러 거북이로 돌려 보는 재미가 있고, 무엇보다 손바닥 위에서 닌자 거북이를 움직인다는 것 자체가 그때는 충분한 이유였습니다. 이후 게임보이로 후속작이 두 편 더 나오며 시리즈가 이어집니다.