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게임보이 닌자 거북이 2

닌자 거북이 2 (Teenage Mutant Ninja Turtles 2 Japan) · 1991 · Konami

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무기가 다른 네 마리

같은 거북이 넷인데 손에 든 것이 전부 다릅니다. 봉을 든 쪽은 닿는 거리가 길고, 쌍절곤을 든 쪽은 빠르며, 칼을 든 쪽은 위력이 세고, 갈고리를 든 쪽은 그 중간쯤입니다. 어느 거북이를 골랐느냐에 따라 같은 구간이 쉬워지기도 어려워지기도 해서, 처음 몇 판은 자기와 맞는 무기를 찾는 데 쓰게 됩니다.

닌자 거북이 2는 옆으로 스크롤되는 무대를 나아가며 적을 무찌르는 액션 게임입니다. 원제는 Teenage Mutant Ninja Turtles 2이며, 게임보이로 나온 시리즈의 두 번째 작품입니다. 만화와 애니메이션으로 널리 알려진 그 네 마리 거북이가 주인공입니다.

게임보이 닌자 거북이 2 액션 게임 화면 1 - 게임보이 (1991)

거북이를 바꿔 가며

한 명이 쓰러져도 다른 거북이로 이어서 진행할 수 있습니다. 그래서 남은 거북이 수가 곧 목숨 수 노릇을 하는데, 각자 체력이 따로 관리되니 위험한 구간에 누구를 먼저 내보낼지 정하는 판단이 생깁니다.

닿는 거리가 긴 거북이로 안전하게 밀고 나가다가, 체력이 많이 남은 쪽을 우두머리 상대에 아껴 두는 식의 운영이 가능합니다. 이 선택 폭이 단순한 액션 게임에 나름의 깊이를 만들어 줍니다.

게임보이 닌자 거북이 2 액션 게임 화면 2 - 게임보이 (1991)

붙지 않고 이기는 법

적에게 붙어서 때리면 반격을 맞기 쉽습니다. 무기가 닿는 거리 끝에서 치고 물러나는 것이 기본이고, 특히 여럿이 몰려오는 자리에서는 한 걸음 물러서서 하나씩 유인하는 편이 안전합니다.

체력 회복 수단이 넉넉하지 않아서 실수를 줄이는 쪽이 결국 이깁니다. 구간을 외워 두고 적이 나오는 자리에서 미리 무기를 내밀어 두는 습관을 들이면 진행이 훨씬 편해집니다.

코나미가 만든 거북이 게임들

1980년대 후반부터 1990년대 초반까지 코나미는 이 소재로 여러 게임을 만들었습니다. 오락실에서 여럿이 함께 붙잡고 하던 벨트스크롤 액션이 특히 유명했고, 가정용과 휴대용으로도 꾸준히 작품이 나왔습니다.

게임보이판은 화면과 인원의 제약 때문에 혼자 진행하는 횡스크롤 형태를 택했습니다. 대신 거북이 넷을 바꿔 쓰는 구조로 원작의 특징을 살렸습니다. 국내에서도 애니메이션이 방영되며 이 캐릭터들이 널리 알려져 있었기에, 게임 이름만 보고도 손이 가던 작품이었습니다.