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길티기어 X 어드밴스

길티기어 X 어드밴스 에디션 (Guilty Gear x Advance Edition U Suxxors) · 2002 · Sammy

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작은 화면을 가득 채운 도트

이 게임을 켜면 먼저 캐릭터 그림에 눈이 갑니다. 게임보이 어드밴스 해상도에서 이 정도로 세밀한 도트를 본 기억이 흔치 않습니다. 솔의 붉은 옷과 카이의 푸른 코트가 화면 안에서 확실히 구분되고, 기술을 쓸 때마다 붙는 이펙트도 원작의 인상을 흉내 냅니다.

음악도 마찬가지입니다. 원작의 록 사운드를 휴대기 음원으로 옮기느라 소리는 얇아졌지만, 곡의 흐름은 알아들을 수 있습니다. 무엇을 재현하려 했는지가 분명한 이식입니다.

길티기어 X 어드밴스 액션 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스 (2002)

어떤 게임인가

길티기어 X 어드밴스(Guilty Gear X Advance Edition)는 2D 대전격투 게임 길티기어 X의 게임보이 어드밴스 이식판입니다. 캐릭터를 골라 일대일로 라운드를 겨루는 정통 격투 게임입니다.

원작은 빠른 기동성과 큰 대미지로 이름난 시리즈입니다. 한순간에 거리를 좁혀 붙고, 붙었을 때 체력을 크게 깎는 공방이 반복되는 것이 특징입니다.

싸움의 흐름

경기는 대체로 거리 싸움에서 시작합니다. 서로 견제기를 뿌리며 상대의 습관을 살피다가, 틈이 보이는 순간 단숨에 붙어 콤보를 넣는 식입니다.

한 번 붙잡히면 체력이 크게 깎이므로, 방어보다 먼저 붙는 쪽이 유리한 경우가 많습니다. 다만 무작정 달려들면 대공기에 걸립니다. 상대가 대공을 준비하고 있는지 아닌지를 읽는 것이 실력 차이로 나타납니다.

게이지를 모아 쓰는 큰 기술은 아껴 두었다가 결정적인 순간에 씁니다. 체력이 얼마 남지 않은 상대에게 마무리로 쓰거나, 상대의 공격을 끊는 용도로 쓰는 것이 일반적입니다.

처음 잡는 사람에게

버튼이 적어 원작과 조작 배치가 다릅니다. 원작을 해 본 사람일수록 처음에는 손이 꼬이므로, 연습 모드에서 자기 캐릭터의 기술이 어느 버튼에 붙어 있는지부터 확인하는 편이 좋습니다.

복잡한 콤보를 외우기보다, 확실히 들어가는 짧은 연계 하나를 반복해 몸에 붙이는 것이 훨씬 실전적입니다. 이 게임은 대미지가 커서 짧은 콤보만으로도 충분히 승부가 납니다.

구석에 몰리는 상황을 피하는 것도 중요합니다. 등이 벽에 닿으면 빠져나오기가 매우 어려워집니다.

이식판의 값어치

원작에 비하면 캐릭터 수도 시스템도 줄어들었고, 정밀한 조작을 요구하는 부분에서는 아쉬움이 남습니다.

그럼에도 휴대기에서 길티기어를 한다는 경험 자체가 당시에는 흔치 않았습니다. 잠깐씩 붙어 한두 판 겨루기에 적당하고, 시리즈를 좋아하는 사람이라면 그림과 음악만 보고도 반가울 만한 작품입니다.