대항해시대 2 영문판
대항해시대 2 (Uncharted Waters New Horizons USA) · 1994 · Koei
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
항구마다 값이 다릅니다
리스본에서 싸게 산 물건을 저 멀리 동방의 항구에 가져가면 몇 배 값에 팔립니다. 그 차익으로 더 큰 배를 사고, 선원을 늘리고, 더 먼 바다로 나갑니다. 이 게임을 처음 붙잡으면 대개 이 무역의 재미에 빠집니다.
그런데 물건을 계속 같은 곳에 팔면 값이 떨어집니다. 시세가 움직이니 한 항로만 반복할 수 없고, 결국 여러 항구를 도는 항로를 스스로 설계하게 됩니다. 지도를 펴놓고 어디서 뭘 사서 어디에 팔지 궁리하는 시간이 게임의 절반입니다.
어떤 게임인가
대항해시대 2(Uncharted Waters: New Horizons)는 대항해시대를 배경으로 배를 몰고 세계를 돌아다니는 시뮬레이션 RPG입니다. 시작할 때 여러 주인공 중 하나를 고르는데, 이 선택이 게임의 성격을 완전히 바꿉니다.
무역으로 돈을 버는 상인, 신대륙과 유적을 찾아다니는 모험가, 적국의 배를 나포하는 해적이나 제독 등 각자 목표가 다릅니다. 같은 바다를 항해해도 해야 할 일이 다르니, 캐릭터를 바꿔가며 여러 번 하게 됩니다.
바다 위의 관리
항해는 낭만적이지만 실무는 빡빡합니다. 배에는 식량과 물이 실려 있고, 이게 떨어지면 선원들이 굶고 병에 걸립니다. 항해 일수를 계산해 보급을 넉넉히 싣되, 그만큼 화물칸이 줄어드니 무작정 많이 실을 수도 없습니다.
선원 수가 모자라면 배가 제 속도를 못 냅니다. 큰 배일수록 필요한 선원이 많으니, 배를 키우면 유지비도 함께 늘어납니다. 폭풍우를 만나면 배가 부서지고, 수리를 하려면 다시 항구로 돌아가야 합니다.
바람도 변수입니다. 순풍이면 빠르게 나아가지만 역풍이면 거의 제자리입니다. 계절에 따라 바람이 바뀌니, 언제 출항할지도 판단해야 합니다.
해전
바다에서 다른 배를 만나면 싸우게 됩니다. 전투는 격자 위에서 배를 움직이며 대포를 쏘는 방식인데, 바람의 방향이 여기서도 중요합니다. 바람을 등지면 빠르게 움직일 수 있고, 반대로 맞으면 상대에게 끌려다닙니다.
대포로 상대의 돛을 부수면 움직임을 묶을 수 있고, 배에 붙어 백병전을 걸면 선원 수와 전투력으로 승부가 납니다. 이기면 상대 배와 화물을 빼앗을 수 있으니, 해적 성향으로 하면 이게 주된 수입원이 됩니다.
탐험과 발견
모험가로 하면 성격이 또 달라집니다. 지도에 없는 섬을 찾고, 육지에 내려 유적과 동식물을 발견합니다. 도서관에서 단서를 얻고, 그 단서를 따라 목적지를 찾아가는 구조라 수수께끼를 푸는 기분이 듭니다.
발견물을 본국에 보고하면 명성과 보상이 따라옵니다. 세계 곳곳에 흩어진 발견물을 다 찾아내는 게 이 게임의 숨은 목표이고, 여기에 빠지면 무역은 뒷전이 됩니다.