라스트 듀얼
라스트 듀얼 (Last Duel Us New Ver) · 1988 · Capcom
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자동차로 하는 슈팅
종스크롤 슈팅인데 스테이지에 따라 비행기가 아니라 자동차를 몹니다. 황폐한 도로를 질주하며 좌우에서 달려드는 적 차량을 부수는 구간이 있고, 다음 스테이지에서는 다시 하늘로 올라가 전투기로 싸웁니다. 이 두 가지 감각이 번갈아 나오는 것이 이 게임의 성격을 만듭니다.
1988년 캡콤은 슈팅과 액션을 부지런히 실험하던 시기였고, 이 작품도 그 흐름 위에 있습니다. 배경은 기계 문명에 점령당한 행성이고, 화면 전체가 금속과 황무지 색으로 채워져 있어 분위기가 꽤 삭막합니다.
어떤 게임인가
라스트 듀얼(Last Duel)은 위에서 아래로 흐르는 화면을 헤쳐 나가며 적을 격추하는 세로 스크롤 슈팅입니다. 지상 스테이지에서는 차량을, 공중 스테이지에서는 전투기를 조종하며 서로 다른 조작 감각을 오갑니다.
조작은 레버와 사격 버튼 중심으로 단순하고, 2인 동시 플레이가 가능합니다. 아이템을 먹어 화력을 올리는 기본 구조를 따르며, 화력이 붙으면 화면을 넓게 덮는 탄막을 뿌릴 수 있게 됩니다.
두 가지 스테이지
차량 구간은 좌우 폭이 좁고 지형 장애물이 많아, 적을 부수는 것만큼이나 길을 찾는 것이 중요합니다. 벽에 부딪히면 그대로 손해이므로, 화력을 앞으로 쏟기보다 진행 방향을 미리 보고 자리를 잡아야 합니다.
반면 공중 구간은 폭이 넓고 적기가 편대를 이뤄 몰려옵니다. 여기서는 화면 아래쪽에 붙어 좌우 이동 폭을 확보한 뒤, 편대가 대형을 갖추기 전에 밀집 지점을 먼저 때리는 방식이 잘 통합니다.
화력 관리
이 게임 역시 캡콤 초기 슈팅답게 화력의 낙차가 큽니다. 아이템을 충분히 먹어 최대치에 가까워지면 진행이 눈에 띄게 편해지지만, 한 번 격추당하면 초기 상태로 돌아가 같은 구간이 갑자기 벽처럼 느껴집니다.
그래서 위험한 구간에서는 점수보다 생존을 우선하는 편이 낫습니다. 아이템이 화면 구석에 나왔을 때 무리해서 주우러 가다가 죽는 것이 가장 흔한 실수이고, 그 한 번이 이후 스테이지 전체를 어렵게 만듭니다.
캡콤 슈팅 가운데서
이 작품은 같은 시기 캡콤의 다른 게임들만큼 유명해지지는 못했습니다. 그래도 차량 구간과 공중 구간을 번갈아 배치한 구성은 지금 봐도 신선하고, 화면이 흐르는 속도감도 꽤 좋습니다.
국내 오락실에서는 자주 보이는 기판은 아니었습니다. 하지만 2인 동시 플레이가 되어 둘이 붙어 앉으면 화력이 두 배로 늘어나 진행이 훨씬 수월해지고, 짧게 한 판씩 즐기기에 부담 없는 게임입니다.