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라이덴 트래드 메가드라이브판

라이덴 트래드 (Raiden Densetsu Raiden Trad Japan USA) · 1991 · Micronet

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빨간 탄과 파란 레이저 사이에서

라이덴을 해 본 사람은 무기 아이콘 색깔을 몸으로 기억합니다. 빨간색을 먹으면 앞으로 넓게 퍼지는 벌컨, 파란색을 먹으면 앞의 적을 꿰뚫는 레이저입니다. 어느 쪽을 들고 가느냐에 따라 같은 스테이지가 완전히 다른 게임이 됩니다.

문제는 이 두 무기를 헷갈려 잘못 먹었을 때입니다. 레이저로 보스를 녹이려고 준비해 뒀는데 빨간 아이템을 스쳐 벌컨으로 바뀌어 버리면 그 판은 사실상 망합니다. 무기 아이콘이 일정 주기로 색을 바꾸며 떠다니기 때문에, 아이템을 먹는 타이밍 자체가 하나의 기술입니다.

라이덴 트래드 메가드라이브판 슈팅 게임 화면 1 - 메가 드라이브 (1991)

어떤 게임인가

라이덴 트래드(Raiden Densetsu / Raiden Trad)는 위에서 아래로 화면이 흐르는 종스크롤 슈팅 게임입니다. 전투기 한 대를 조작해 지상과 공중의 적을 격추하며 스테이지를 돌파하고, 끝에서 거대한 보스와 맞섭니다. 오락실에서 크게 성공한 라이덴을 16비트 가정용 기기로 옮긴 것이 이 작품입니다.

무기는 크게 주무기와 부무기로 나뉩니다. 주무기는 벌컨과 레이저 두 종류이고, 부무기로는 곧게 날아가는 미사일과 적을 따라가는 유도 미사일이 있습니다. 여기에 화면 전체를 정리하는 봄이 붙습니다.

라이덴 트래드 메가드라이브판 슈팅 게임 화면 2 - 메가 드라이브 (1991)

지상 목표와 파괴의 손맛

이 시리즈의 특징은 공중의 적뿐 아니라 지상 시설을 부수는 재미가 크다는 점입니다. 전차, 포대, 격납고 같은 지상 목표가 화면을 채우고, 이걸 부수면 점수와 아이템이 나옵니다. 미사일 계열 부무기가 지상 목표에 잘 들어가기 때문에 무기 조합을 생각하게 됩니다.

폭발 연출이 묵직해서 부수는 맛이 좋습니다. 큰 시설을 미사일로 차근차근 지워 나가다 보면 화면이 폭발로 가득 찹니다. 대신 그 사이에도 적탄은 계속 날아오기 때문에 파괴에 정신이 팔리면 그대로 격추됩니다.

총알을 피하는 게임

라이덴의 적탄은 크고 빠릅니다. 나중에 나온 탄막 슈팅처럼 촘촘하게 화면을 덮지는 않지만, 대신 한 발 한 발이 굵고 속도가 있어서 반응이 늦으면 그대로 맞습니다. 특히 보스가 쏘는 두꺼운 광선과 확산탄은 미리 자리를 잡아 두지 않으면 피할 곳이 없습니다.

그래서 이 게임은 위치 선정이 중요합니다. 화면 아래쪽에 붙어 있으면 반응할 시간은 늘지만 적을 늦게 잡게 되고, 위로 파고들면 화력은 좋지만 회피 여유가 사라집니다. 스테이지마다 어느 높이에서 싸울지를 정해 두는 것이 공략의 기본입니다.

봄은 아껴 두다가 못 쓰고 죽는 경우가 흔합니다. 위험하다 싶으면 바로 쓰는 편이 결과적으로 이득입니다.

가정용 이식으로서

오락실 원판은 두 대의 기체가 나란히 날아가는 2인 동시 플레이가 큰 매력이었습니다. 이 가정용판은 기기의 한계 안에서 원판의 스테이지 구성과 무기 체계를 옮겨 왔고, 화면 처리와 소리에서 차이가 있습니다.

그럼에도 라이덴 특유의 묵직한 손맛은 남아 있습니다. 처음 접하는 사람에게는 종스크롤 슈팅이라는 장르가 어떤 것인지 알려 주는 교과서 같은 구성이고, 오락실에서 이 게임에 동전을 넣던 사람에게는 그 시절 감각을 되짚어 볼 수 있는 판입니다.