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라이덴 파이터즈

라이덴 파이터즈 (Raiden Fighters Germany) · 1996 · Seibu Kaihatsu

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라이덴인데 라이덴이 아니다

이름에 라이덴이 붙어 있지만 손에 잡히는 느낌은 상당히 다릅니다. 본가 라이덴이 묵직하고 신중한 게임이었다면, 이쪽은 훨씬 빠르고 공격적입니다. 기체가 잘 움직이고 탄이 정신없이 날아다니며, 화면을 채우는 폭발도 한층 화려합니다.

무엇보다 고를 수 있는 기체가 여럿입니다. 같은 스테이지를 어떤 기체로 도느냐에 따라 공략이 통째로 달라져서, 한 번 클리어했다고 끝나지 않습니다.

라이덴 파이터즈 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1996)

어떤 게임인가

라이덴 파이터즈(Raiden Fighters)는 위에서 아래로 흐르는 화면을 거슬러 올라가며 적기와 지상 시설을 부수는 세로 스크롤 슈팅입니다. 세이부 개발이 만든 라이덴 계열에서 갈라져 나온 작품으로, 시리즈의 특징인 무기 교체와 보조 병기를 그대로 이어받았습니다.

기본은 연사와 폭탄입니다. 위기 상황에서 폭탄을 쓰면 화면의 탄이 정리되고 무적 시간이 생기므로, 아끼다 죽는 것보다 쓰고 사는 편이 낫습니다. 슈팅 초보가 가장 많이 저지르는 실수가 폭탄을 끝까지 안 쓰고 죽는 것입니다.

라이덴 파이터즈 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1996)

무기와 기체

무기는 크게 붉은색과 파란색으로 갈립니다. 붉은 쪽은 앞으로 뻗는 화력이 강하고, 파란 쪽은 화면을 넓게 덮으며 적을 따라가는 성질이 있습니다. 상황에 따라 유리한 쪽이 다르므로, 지금 어느 아이템을 먹을지 순간적으로 판단해야 합니다.

기체마다 속도와 탄 모양, 폭탄의 성격이 전부 다릅니다. 빠른 기체는 탄을 피하기 좋지만 조작이 예민해 미세하게 움직이기 어렵고, 느린 기체는 안정적인 대신 탄막 사이를 빠져나가기 답답합니다. 자기 손에 맞는 기체를 찾는 것이 첫 과제입니다.

라이덴 파이터즈 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1996)

숨겨진 것을 찾는 재미

이 게임에는 특정 지점에서 조건을 맞추면 나타나는 보너스와 숨은 요소가 잔뜩 깔려 있습니다. 아무것도 없어 보이는 지형에 총알을 쏟아부으면 점수 아이템이 튀어나오고, 특정 적을 순서대로 잡으면 배수가 붙기도 합니다.

그래서 고득점을 노리는 사람들에게 이 시리즈는 단순한 슈팅이 아니라 답을 찾는 게임이 됩니다. 그냥 끝까지 가는 것과, 숨은 것을 다 챙기며 가는 것은 점수가 몇 배씩 차이 납니다.

살아남는 요령

탄이 많아 보여도 실제로 맞는 범위는 기체 한가운데의 아주 작은 점입니다. 겉모습에 놀라 크게 피하려다 오히려 다른 탄에 부딪히는 경우가 많으니, 눈으로 보이는 기체 크기보다 훨씬 좁게 판단하고 최소한으로 움직이시는 편이 안전합니다.

화면 아래쪽에 붙어 있으면 탄이 퍼지기 전에 판단할 시간이 늘어납니다. 다만 아래에만 머물면 지상 목표를 놓치므로, 위험 구간에서만 내려오는 식으로 위치를 조절하시면 좋습니다.