라이덴 2
라이덴 2 (Raiden Ii Us SET 1) · 1993 · Seibu Kaihatsu
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휘어져 날아가는 보라색 줄기
이 게임을 기억하는 사람은 대개 한 장면부터 떠올립니다. 보라색 레이저가 뱀처럼 구불구불 휘면서 적을 향해 기어가는 그 화면입니다. 조준할 필요가 없습니다. 그냥 버튼을 누르고 있으면 줄기가 알아서 화면 곳곳의 적을 찾아 감아 들어갑니다.
플라스마 레이저라고 부르는 이 무기는 전작에는 없던 것이고, 이 작품이 오래 기억되는 가장 큰 이유이기도 합니다. 화면 전체를 훑으며 파고드는 모양새가 워낙 강렬해서, 다른 무기를 쓰던 사람도 이게 나오면 무조건 주웠습니다.
위로 밀고 올라가는 전투기
라이덴 2(Raiden II)는 1993년 세이부 개발이 내놓은 세로 스크롤 슈팅입니다. 전투기를 조종해 화면 위로 나아가며 지상과 공중의 적을 부수는, 정통적인 구성입니다. 둘이 동시에 할 수 있어서 오락실에서는 나란히 앉아 하는 경우가 많았습니다.
주무기는 색으로 구분됩니다. 붉은 것은 앞으로 곧게 나가는 벌컨이고, 파란 것은 앞쪽으로 뻗는 레이저입니다. 여기에 이 작품의 보라색 플라스마가 더해져 세 갈래가 됐습니다.
미사일과 폭탄
부무기로는 미사일이 붙습니다. 앞으로 곧게 날아가는 것과 적을 따라가는 유도 미사일 두 종류가 있고, 지상 표적을 정리할 때 큰 도움이 됩니다. 화면 아래쪽 지상 시설은 주무기만으로는 처리가 느려서, 미사일을 어느 쪽으로 갖출지가 스테이지마다 다르게 유리합니다.
위급할 때 쓰는 폭탄도 있습니다. 화면을 크게 덮으며 총알을 지우는데, 개수가 정해져 있어 아껴 쓰게 됩니다. 그러다 못 쓰고 죽는 게 슈팅 게임 초보의 오랜 습관입니다.
총알이 빨라지는 순간
이 게임이 어려운 이유는 총알의 속도입니다. 적이 쏘는 탄이 매우 빠르게 날아오고, 내 위치를 정확히 향합니다. 화면을 가득 채우는 방식이 아니라 소수의 빠른 탄으로 찌르는 방식이라, 한눈을 팔면 그대로 맞습니다.
죽으면 무기가 처음으로 돌아가는 것도 큽니다. 플라스마 레이저를 최대까지 키워 놓은 상태에서 한 번 죽으면 갑자기 벌거벗은 기분이 됩니다. 그래서 이 게임의 진짜 실력은 강한 무기를 얻는 것이 아니라 그 상태를 잃지 않는 것입니다.
슈팅이 저물어가던 시절의 대표작
1990년대 중반은 오락실이 격투 게임으로 기울던 때였습니다. 그 와중에도 라이덴 시리즈는 슈팅 자리를 지켰고, 이 두 번째 작품은 특히 오래 놓여 있었습니다. 화면이 화려하고 무기가 시원해서, 슈팅을 잘 모르는 사람도 한 판 붙어볼 만했기 때문입니다.
시리즈는 이후로도 이어졌고 플라스마 레이저는 계속 등장합니다. 하지만 그 무기가 처음 나와 사람들을 놀라게 한 건 이 작품이고, 그래서 라이덴 하면 여전히 이 보라색 줄기가 먼저 떠오릅니다.