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라이덴 2

라이덴 2 (Raiden Ii Us SET 1) · 1993 · Seibu Kaihatsu

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휘어져 날아가는 보라색 줄기

이 게임을 기억하는 사람은 대개 한 장면부터 떠올립니다. 보라색 레이저가 뱀처럼 구불구불 휘면서 적을 향해 기어가는 그 화면입니다. 조준할 필요가 없습니다. 그냥 버튼을 누르고 있으면 줄기가 알아서 화면 곳곳의 적을 찾아 감아 들어갑니다.

플라스마 레이저라고 부르는 이 무기는 전작에는 없던 것이고, 이 작품이 오래 기억되는 가장 큰 이유이기도 합니다. 화면 전체를 훑으며 파고드는 모양새가 워낙 강렬해서, 다른 무기를 쓰던 사람도 이게 나오면 무조건 주웠습니다.

라이덴 2 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1993)

위로 밀고 올라가는 전투기

라이덴 2(Raiden II)는 1993년 세이부 개발이 내놓은 세로 스크롤 슈팅입니다. 전투기를 조종해 화면 위로 나아가며 지상과 공중의 적을 부수는, 정통적인 구성입니다. 둘이 동시에 할 수 있어서 오락실에서는 나란히 앉아 하는 경우가 많았습니다.

주무기는 색으로 구분됩니다. 붉은 것은 앞으로 곧게 나가는 벌컨이고, 파란 것은 앞쪽으로 뻗는 레이저입니다. 여기에 이 작품의 보라색 플라스마가 더해져 세 갈래가 됐습니다.

라이덴 2 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1993)

미사일과 폭탄

부무기로는 미사일이 붙습니다. 앞으로 곧게 날아가는 것과 적을 따라가는 유도 미사일 두 종류가 있고, 지상 표적을 정리할 때 큰 도움이 됩니다. 화면 아래쪽 지상 시설은 주무기만으로는 처리가 느려서, 미사일을 어느 쪽으로 갖출지가 스테이지마다 다르게 유리합니다.

위급할 때 쓰는 폭탄도 있습니다. 화면을 크게 덮으며 총알을 지우는데, 개수가 정해져 있어 아껴 쓰게 됩니다. 그러다 못 쓰고 죽는 게 슈팅 게임 초보의 오랜 습관입니다.

라이덴 2 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1993)

총알이 빨라지는 순간

이 게임이 어려운 이유는 총알의 속도입니다. 적이 쏘는 탄이 매우 빠르게 날아오고, 내 위치를 정확히 향합니다. 화면을 가득 채우는 방식이 아니라 소수의 빠른 탄으로 찌르는 방식이라, 한눈을 팔면 그대로 맞습니다.

죽으면 무기가 처음으로 돌아가는 것도 큽니다. 플라스마 레이저를 최대까지 키워 놓은 상태에서 한 번 죽으면 갑자기 벌거벗은 기분이 됩니다. 그래서 이 게임의 진짜 실력은 강한 무기를 얻는 것이 아니라 그 상태를 잃지 않는 것입니다.

슈팅이 저물어가던 시절의 대표작

1990년대 중반은 오락실이 격투 게임으로 기울던 때였습니다. 그 와중에도 라이덴 시리즈는 슈팅 자리를 지켰고, 이 두 번째 작품은 특히 오래 놓여 있었습니다. 화면이 화려하고 무기가 시원해서, 슈팅을 잘 모르는 사람도 한 판 붙어볼 만했기 때문입니다.

시리즈는 이후로도 이어졌고 플라스마 레이저는 계속 등장합니다. 하지만 그 무기가 처음 나와 사람들을 놀라게 한 건 이 작품이고, 그래서 라이덴 하면 여전히 이 보라색 줄기가 먼저 떠오릅니다.