라이덴 PC엔진판
슈퍼 라이덴 (Super Raiden) · 1992 · Hudson
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빨간색과 파란색
라이덴을 해 본 사람은 무기 색부터 기억합니다. 빨간 아이템을 먹으면 앞으로 퍼져 나가는 벌컨이 되고, 파란 아이템을 먹으면 곧게 뻗는 레이저가 됩니다. 벌컨은 넓게 훑고 레이저는 한 줄을 뚫습니다.
오락실에서 이 두 색을 두고 싸움이 붙곤 했습니다. 잡몹이 많이 나오는 구간에서는 빨강이 편하고, 보스나 단단한 적이 나오면 파랑이 낫기 때문입니다. 그런데 급할 때 잘못 먹으면 그 판이 통째로 어그러집니다.
어떤 게임인가
라이덴 PC엔진판(Super Raiden)은 세이부 개발이 만든 종스크롤 슈팅 라이덴을 PC엔진 슈퍼 CD롬용으로 옮긴 작품입니다. 전투기를 조종해 위에서 아래로 흐르는 화면을 뚫고 나아갑니다.
메인 샷 외에 보조 무기로 미사일과 유도 미사일이 있고, 폭탄을 터뜨려 화면을 정리할 수 있습니다. 지상의 전차와 포대까지 함께 파괴해야 해서, 공중의 적기와 지상 목표를 동시에 신경 써야 합니다.
굵직한 손맛
라이덴의 인상은 폭발에서 나옵니다. 지상 시설을 부술 때 나는 묵직한 폭발음과 화면을 채우는 불꽃이 이 시리즈의 인장 같은 것이고, 자잘한 탄막보다 한 방 한 방의 무게로 승부하는 감각입니다.
적 탄은 빠릅니다. 나중에 나온 탄막 슈팅처럼 탄이 화면을 뒤덮지는 않지만, 개별 탄이 워낙 빨라 예측하고 미리 피해야 합니다. 화면을 보고 반응하려 하면 늦는 종류의 게임입니다.
플라즈마 레이저
파란 무기를 계속 먹어 최대까지 올리면 레이저가 구불구불 휘어져 적을 따라갑니다. 흔히 뱀 레이저라고 부르던 것이고, 조준하지 않아도 알아서 붙어 들어가니 후반 구간에서 큰 도움이 됩니다.
다만 화력이 한곳에 모이지 않아 보스를 빠르게 녹이지는 못합니다. 반면 빨간 벌컨을 최대로 올리면 앞쪽 넓은 부채꼴을 채워서, 몸을 적 바로 밑에 붙이고 있으면 순식간에 갈아 버립니다. 어느 쪽을 고르느냐가 곧 그 사람의 플레이 방식이 됩니다.
이식판의 성격
CD롬 매체를 쓴 덕에 음악이 CD 음질로 들어갔습니다. 라이덴의 곡들은 원래 무겁고 속도감이 있는데, 음질이 올라가니 폭발음과 겹치는 느낌이 확실히 다릅니다.
오락실 원판과 스테이지 구성이나 처리 속도에서 차이가 있고 화면이 가로 기기에 맞춰져 있습니다. 그래도 두 갈래 무기와 폭탄, 지상 파괴라는 라이덴의 핵심은 그대로 남아 있어서, 이 시리즈를 오락실에서 알던 사람이라면 몇 분 만에 손이 돌아옵니다.