ORAKSILGAME

마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터

마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터 (Marvel Super Heroes vs Street Fighter 970625 Euro) · 1997 · Capcom

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

히어로와 격투가가 한 팀이 되던 날

류가 스파이더맨과 한 팀을 짠다는 상상은 이 게임 전까지는 그냥 농담이었습니다. 그런데 화면 아래 캐릭터 두 명이 나란히 서고, 한 명이 지쳐 물러나면 다른 한 명이 튀어나와 이어 싸우는 구조가 실제로 구현되자 오락실 분위기가 바뀌었습니다. 태그 격투라는 말이 익숙해진 것이 바로 이 무렵입니다.

마블 VS 스파(Marvel Super Heroes vs. Street Fighter)는 캡콤이 만든 2대2 태그 대전 격투 게임입니다. 마블 슈퍼 히어로즈와 스트리트 파이터 양쪽에서 캐릭터를 하나씩 골라 팀을 구성하고, 두 명을 모두 쓰러뜨려야 라운드가 끝나는 방식입니다.

마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터 대전격투 게임 화면 1 - 오락실 (1997)

교대와 협공

태그 버튼을 누르면 대기 중인 파트너가 뛰어 들어오며 공격과 함께 교대합니다. 물러난 캐릭터는 체력이 조금씩 차오르기 때문에, 위험할 때 빼 두었다가 다시 내보내는 운영이 중요합니다.

게이지를 충분히 모으면 두 캐릭터가 동시에 나와 함께 초필살기를 퍼붓는 합동 공격이 나갑니다. 화면이 이펙트로 가득 차고 체력이 순식간에 사라지는 그 연출은, 승부를 뒤집는 한 방이자 이 시리즈의 상징이 되었습니다.

마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터 대전격투 게임 화면 2 - 오락실 (1997)

공중에서 이어 가는 연속기

이 게임의 콤보는 땅에서 끝나지 않습니다. 상대를 띄운 뒤 따라 올라가 공중에서 계속 두들기는 에어리얼 레이브가 기본 문법이고, 여기에 체인 콤보가 붙으면서 초보자도 화려한 연속기를 넣을 수 있게 되었습니다.

그만큼 균형은 과감합니다. 한 번 잡히면 반격 없이 체력의 절반이 날아가는 일이 예사이고, 그래서 대전은 짧고 격렬합니다. 진지한 균형보다 시원한 그림을 택한 설계라, 처음 잡는 사람도 금방 재미를 느낍니다.

마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터 대전격투 게임 화면 3 - 오락실 (1997)

숨은 캐릭터와 최종 보스

기본 로스터에는 류와 켄, 춘리, 장기에프, 달심, 베가, 고우키, 사쿠라와 스파이더맨, 캡틴 아메리카, 헐크, 울버린, 사이클롭스, 블랙하트, 오메가 레드, 슈마고라스가 들어 있습니다. 여기에 특정 조건으로 열리는 숨은 캐릭터가 여럿 있어 오락실에서 커맨드가 소문처럼 돌았습니다.

마지막에는 거대한 몸집의 아포칼립스가 길을 막고, 그 뒤에 기계 부품을 두른 사이버 고우키가 기다립니다. 이 게임의 성공은 곧바로 다음 해의 마블 VS 캡콤으로 이어졌습니다.