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마블 VS 캡콤 플스판

마블 VS 캡콤 클래시 오브 슈퍼 히어로즈 EX 에디션 (Marvel vs Capcom Clash of Super Heroes Ex Edition Japan) · 1999 · Capcom

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스파이더맨과 류가 한 팀이 되던 시절

오락실에서 이 게임 화면을 처음 봤을 때의 당혹감을 기억하시는 분이 많을 겁니다. 캡틴 아메리카가 방패를 던지고 그 옆에서 류가 파동권을 쏘는 그림은, 당시로서는 상상만 하던 조합이었습니다. 게다가 두 캐릭터를 한 팀으로 데리고 나와 버튼 하나로 자리를 바꿔 가며 싸우고, 필요하면 둘이 동시에 튀어나와 화면을 가득 채우는 합체 초필살기까지 나옵니다. 화면이 번쩍이고 대미지 숫자가 미친 듯이 올라가는 그 장면 하나 때문에 동전을 넣던 사람도 적지 않았습니다.

마블 VS 캡콤 플스판(Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes EX Edition)은 캡콤이 만든 대전격투 게임의 가정용 이식판입니다. 마블 코믹스의 슈퍼 히어로와 캡콤 자사 게임의 간판 캐릭터를 한자리에 모아 2대 2 태그 매치로 싸우게 하는 구성이고, 오락실판이 먼저 나온 뒤 플레이스테이션으로 옮겨지면서 EX 에디션이라는 이름이 붙었습니다.

마블 VS 캡콤 플스판 대전격투 게임 화면 1 - 플레이스테이션 (1999)

태그와 어시스트로 굴러가는 싸움

이 게임의 뼈대는 두 명을 데리고 나오는 태그 시스템입니다. 교대 버튼을 누르면 대기 중이던 파트너가 뛰어들어오면서 공격 판정을 내고, 그 틈에 앞에 있던 캐릭터가 뒤로 빠집니다. 체력이 위험할 때 빠져 있으면 조금씩 회복되기 때문에, 언제 바꾸느냐가 곧 실력입니다.

여기에 파트너를 잠깐 불러 한 대만 때리게 하는 어시스트가 붙습니다. 상대가 점프로 들어올 때 어시스트를 깔아 두면 착지 지점이 막히고, 그 사이에 본체가 콤보를 시작합니다. 혼자 싸우는 격투 게임에 익숙하던 사람에게는 화면에 사람이 셋씩 나와 있는 그림 자체가 낯설었습니다.

그리고 게이지를 두 칸 이상 모으면 두 캐릭터가 동시에 나와 각자의 초필살기를 퍼붓는 크로스 오버 콤비네이션이 발동합니다. 화면 전체가 빛과 이펙트로 뒤덮이고, 한 번 제대로 들어가면 체력 절반이 그냥 날아갑니다.

마블 VS 캡콤 플스판 대전격투 게임 화면 2 - 플레이스테이션 (1999)

히어로와 캡콤 캐릭터의 조합

마블 쪽에서는 스파이더맨, 캡틴 아메리카, 헐크, 울버린, 베놈, 워 머신 같은 이름들이 나옵니다. 캡콤 쪽은 류와 켄, 춘리를 비롯한 스트리트 파이터 인물들과 캡틴 코만도, 스트라이더 히류, 잭 등 자사 게임에서 건너온 캐릭터들이 채웁니다. 서로 다른 세계관의 인물들이 한 화면에서 부딪히는데도 타격감이 어색하지 않다는 점이 이 시리즈가 오래 사랑받은 이유입니다.

조작 자체는 스트리트 파이터 계열의 커맨드를 그대로 이어받았습니다. 파동권과 승룡권 커맨드를 알고 있으면 처음 잡아도 어느 정도는 굴러갑니다. 다만 공중 콤보를 이어 가고 태그 타이밍을 재기 시작하면 깊이가 확 달라집니다.

플레이스테이션판의 사정

가정용으로 옮기면서 가장 크게 달라진 것은 태그 운용입니다. 하드웨어 사정 때문에 오락실판처럼 두 캐릭터가 자유롭게 화면을 오가는 대신, 이식판에서는 교대 방식이 조정되어 오락실과는 감각이 조금 다릅니다. 대신 가정용에만 들어간 요소들이 추가되어, 오락실에서 한 판에 몇백 원씩 쓰던 것을 집에서 마음껏 붙어 볼 수 있었습니다.

국내에서는 이 시리즈를 통칭 마블 시리즈라고 불렀습니다. 스트리트 파이터와는 또 다른 결의 화려함 때문에, 정통 대전을 좋아하던 사람과 화려한 콤보를 좋아하던 사람이 갈리기도 했습니다. 지금 다시 잡아 보면 그 과장된 이펙트가 오히려 이 시절 격투 게임의 개성이었다는 게 잘 보입니다.