매지컬 트리
매지컬 트리 (Magical Tree) · 1984 · Konami
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위로만 올라가는 게임
대부분의 액션 게임은 오른쪽으로 갑니다. 그런데 이 게임은 위로 갑니다. 화면 아래에서 시작해 커다란 나무의 가지를 딛고 계속 올라가면, 꼭대기에 목표가 있습니다.
방향이 바뀌니 감각도 달라집니다. 오른쪽으로 가는 게임은 앞을 보면 되지만, 위로 가는 게임은 다음 발판이 머리 위에 있습니다. 뛸 자리를 눈으로 먼저 찾고 나서 몸을 움직여야 합니다.
떨어지면 아래로 한참 미끄러집니다. 애써 올라온 높이를 한순간에 잃는 그 감각이 이 게임의 성격을 만듭니다.
어떤 게임인가
매지컬 트리(Magical Tree)는 코나미가 MSX용으로 만든 액션 게임입니다. 주인공은 커다란 나무를 타고 올라가며, 가지와 가지 사이를 뛰어 이동합니다.
나무에는 여러 방해물이 있습니다. 가지를 막고 있는 것들을 피하거나 넘어가야 하고, 어떤 자리는 타이밍을 맞춰야만 지나갈 수 있습니다.
꼭대기에는 나무 위의 집이 있고, 거기에 닿는 것이 한 판의 목표입니다. 도달하면 다시 더 어려운 나무가 시작됩니다.
오르는 요령
서두르면 떨어집니다. 이 게임의 첫 번째 규칙입니다. 다음 가지가 눈에 보인다고 바로 뛰면 대개 어긋납니다. 발판의 위치와 자기 위치를 맞춘 뒤 뛰어야 합니다.
가지 끝에 서서 뛰는 것과 안쪽에서 뛰는 것의 거리가 다릅니다. 이걸 조절할 줄 알게 되면 넘을 수 있는 간격이 늘어납니다. 처음에는 도저히 못 갈 것 같던 자리도 위치를 잡고 뛰면 닿습니다.
방해물은 대개 규칙적으로 움직입니다. 몇 번 지켜보고 주기를 파악한 다음 그 틈에 지나가는 게 정석입니다. 무작정 돌파하려 들면 계속 같은 자리에서 떨어집니다.
코나미 MSX 게임의 시절
코나미는 MSX 초기에 여러 작품을 쏟아 냈습니다. 하나같이 규칙이 단순하고 손에 착 붙는 것들이었습니다. 이 게임도 그 무리에 속합니다.
화면 한 장에 담기는 구성, 배우는 데 몇 초면 되는 조작, 그런데도 잘하려면 한참 걸리는 난이도. 이 조합이 이 시절 코나미 게임들의 공통점이었습니다.
음악도 짧지만 인상적입니다. 반복되는 짧은 곡인데 올라가는 리듬과 잘 맞아서, 듣다 보면 그 박자에 맞춰 뛰게 됩니다.
지금 켜 보면 아주 소박한 화면인데, 몇 번 떨어지고 나면 어느새 진지해집니다. 단순한 게임이 오래 남는 이유가 이런 데 있습니다.