매지컬 드롭 2
매지컬 드롭 2 (Magical Drop Ii) · 1996 · Data East
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
손이 가장 빨라야 하는 퍼즐
낙하 퍼즐 대부분은 생각할 시간을 줍니다. 조각이 내려오는 동안 어디에 놓을지 고민할 수 있죠. 매지컬 드롭 2는 그 여유를 없앴습니다. 화면 아래의 광대가 위에 매달린 공을 끌어내렸다가 다시 쏘아 올리는데, 이 동작이 거의 즉시 이뤄집니다. 그래서 이 게임은 퍼즐이면서 동시에 순발력 게임입니다.
잘하는 사람의 화면을 보면 공이 사라지는 속도가 눈으로 따라가기 어려울 정도입니다. 색을 인식하고, 좌우로 이동하고, 끌어내리고 쏘는 일련의 동작이 하나로 붙어서 나갑니다. 이 속도감이 이 시리즈를 다른 퍼즐과 확실히 구분해 줍니다.
어떤 게임인가
매지컬 드롭 2(Magical Drop II)는 데이터 이스트가 만든 대전형 퍼즐 게임입니다. 화면 위에서 색색의 공이 줄지어 내려오고, 아래에 있는 캐릭터가 그 공을 끌어내려 손에 쥐었다가 원하는 열에 다시 쏘아 올립니다. 같은 색이 셋 이상 이어지면 사라집니다.
한 번에 여러 개를 끌어내릴 수 있고, 여러 개를 한꺼번에 쏘아 올릴 수도 있습니다. 이 점 덕분에 색을 정리하는 속도가 대단히 빠릅니다. 한 손으로 색을 모으고 다른 곳에서 터뜨리는 식의 운영이 가능합니다.
지운 만큼 상대의 화면에 방해 블록이 내려갑니다. 두 사람이 각자의 화면에서 서로를 몰아붙이는 대전 구도이고, 먼저 화면이 가득 차는 쪽이 집니다.
연쇄를 만드는 법
이 게임의 핵심은 연쇄입니다. 하나를 지웠을 때 그 위에 있던 공들이 내려오면서 또 같은 색이 맞아떨어지면 연달아 터집니다. 이것을 의도적으로 설계하면 한 번의 조작으로 화면 절반이 사라지고, 상대에게 엄청난 양의 방해 블록이 넘어갑니다.
연쇄를 만들려면 미리 색을 정리해 둬야 합니다. 같은 색을 세로로 겹쳐 두고, 그 아래쪽 하나만 남겨 두는 식입니다. 그 하나를 지우는 순간 위에서 줄줄이 내려오며 터집니다.
처음에는 이런 설계를 할 여유가 없습니다. 눈앞의 색을 맞추기에도 바쁘기 때문입니다. 그래도 몇 판 하다 보면 자연스럽게 만들어지는 연쇄를 경험하게 되고, 그때부터 의도적으로 노리게 됩니다.
캐릭터와 대전
이 시리즈는 캐릭터를 골라 대전하는 구조를 갖추고 있습니다. 캐릭터마다 초상화와 반응이 다르고, 몰아붙일 때와 몰릴 때의 표정이 바뀝니다. 승패가 갈리는 순간의 연출도 과장되어 있어서 보는 재미가 있습니다.
대전 상대는 뒤로 갈수록 훨씬 빨리 판을 정리합니다. 초반 상대는 실수도 하지만 후반에는 거의 쉬지 않고 방해 블록을 보내옵니다. 이때부터는 방어와 공격을 동시에 해야 해서, 실력이 그대로 드러납니다.
두 사람이 마주 앉아 하면 재미가 배가 됩니다. 서로의 화면이 나란히 놓여 있어서 상대가 큰 연쇄를 준비하는 것이 보이는데, 그 전에 먼저 터뜨려야 한다는 압박이 굉장합니다.
처음 하면 막히는 곳
가장 흔한 실패는 방해 블록에 대한 대처입니다. 위에서 무더기로 내려오면 당황해서 아무 색이나 지우게 되는데, 그러면 화면이 더 지저분해집니다. 방해 블록도 결국 아래에서부터 지워 나가야 사라지므로, 침착하게 아래쪽부터 정리하는 것이 정석입니다.
두 번째는 한 열에만 매달리는 것입니다. 화면 전체를 보지 않고 눈앞의 한두 열만 처리하면 반대편이 순식간에 차오릅니다. 좌우로 부지런히 오가며 높이를 고르게 유지해야 합니다.
세 번째는 손에 공을 너무 많이 쥐는 것입니다. 한꺼번에 많이 끌어내리면 시원하지만, 쏠 자리가 마땅치 않으면 오히려 화면을 망칩니다. 필요한 만큼만 쥐는 절제가 필요합니다.
국내 오락실에서
이 시리즈는 국내 오락실에도 들어와 있었습니다. 격투 게임 기판 옆에 퍼즐 기판이 놓이던 시절이었고, 특히 두 사람이 붙을 수 있다는 점에서 인기가 있었습니다. 속도가 빠르고 승부가 금방 나기 때문에 줄 서서 하기에도 적당했습니다.
지금 다시 해 보면 손이 따라가지 못해 당황하게 되지만, 그것이 이 게임의 매력이기도 합니다. 몇 판만 하면 손이 기억하기 시작하고, 그때부터는 놓기가 어렵습니다.