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매지컬 캣 어드벤처

매지컬 캣 어드벤처 (Magical Cat Adventure Japan) · 1993 · Wintechno

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귀여운 고양이가 주인공인데, 손에 들린 것이 칼이고 불을 뿜는 용입니다. 화면은 아기자기한 동화풍인데 날아다니는 물건들은 제법 험합니다. 이 어긋남이 묘하게 매력적이라, 화면만 보고 아이들용이라 여기고 앉았다가 생각보다 만만치 않은 난이도에 놀라게 되는 게임입니다.

매지컬 캣 어드벤처(Magical Cat Adventure)는 마법을 쓰는 고양이를 조종해 발판을 뛰어다니며 적을 상대하는 횡스크롤 액션입니다. 점프로 지형을 넘고, 무기를 던져 적을 쓰러뜨리며, 스테이지 끝에서 기다리는 보스를 잡고 다음으로 넘어갑니다. 두 명이 동시에 붙어 함께 진행할 수도 있습니다.

매지컬 캣 어드벤처 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1993)

무기를 바꿔 쓰는 재미

이 게임의 중심은 무기입니다. 기본은 소박한 던지는 무기지만, 진행 중에 놓인 상자를 열면 다른 무기가 나옵니다. 불을 뿜는 형태, 여러 방향으로 퍼지는 형태 등 성격이 제각각이라, 무엇을 들고 있느냐에 따라 같은 구간이 전혀 다르게 느껴집니다.

좋은 무기를 얻었을 때 그것을 얼마나 오래 유지하느냐가 실력입니다. 맞으면 무기가 약해지거나 사라지기 때문에, 강한 무기를 들고 있을 때는 평소보다 조심스럽게 움직이는 편이 낫습니다. 반대로 약한 무기밖에 없을 때는 상자를 찾는 것이 우선 목표가 됩니다.

스테이지와 시간

무대는 숲, 동굴, 해적선, 낡은 성처럼 서로 다른 장소로 이어집니다. 배경이 바뀔 때마다 지형의 성격도 달라져서, 발판이 촘촘한 곳이 있는가 하면 넓게 뛰어야 하는 곳도 나옵니다. 이런 변화 덕분에 진행이 단조롭지 않습니다.

각 스테이지에는 제한 시간이 걸려 있습니다. 그래서 무작정 안전하게만 갈 수는 없고, 어느 정도는 밀고 나가야 합니다. 상자를 다 열고 아이템을 챙기려다 시간에 쫓기는 상황이 자주 생기는데, 무엇을 포기할지 정하는 판단이 필요합니다.

보스는 일곱이 준비되어 있습니다. 각각 움직임과 공격 방식이 달라서, 처음 만나는 보스에서는 한두 번 죽으며 패턴을 익히게 됩니다. 대부분 일정한 순서로 움직이기 때문에, 외우고 나면 안정적으로 넘길 수 있습니다.

처음 하는 사람이 막히는 지점

가장 흔한 문제는 점프입니다. 이 게임의 점프는 조작한 대로 정직하게 나가는 편이지만, 적이 발판 위에 겹쳐 있는 배치가 자주 나옵니다. 뛰어오르는 순간 적과 부딪혀 아래로 떨어지는 일이 반복되는데, 뛰기 전에 무기로 발판 위를 먼저 정리하는 습관을 들이면 크게 줄어듭니다.

또 하나는 욕심입니다. 화면에 보이는 아이템을 다 챙기려다 위험한 자리로 들어가는 경우가 많습니다. 이 게임은 맞으면 무기를 잃기 때문에, 아이템 하나 때문에 강한 무기를 날리면 오히려 손해입니다. 지금 들고 있는 것이 좋다면 지나치는 판단도 필요합니다.

지역판의 차이

이 게임은 일본판과 수출판의 내용이 다릅니다. 수출판은 연출과 그래픽이 줄어 있고, 이야기를 설명하는 부분이 빠졌으며, 난이도도 조금 무른 편으로 알려져 있습니다. 그래서 어느 판을 잡느냐에 따라 첫인상이 달라집니다.

일본판 쪽이 연출이 더 풍부하기 때문에, 이 게임을 제대로 보고 싶다면 그쪽이 낫습니다. 다만 그만큼 난이도도 더 사납습니다. 처음 접하는 사람이라면 무른 쪽으로 흐름을 익힌 뒤 넘어가는 것도 방법입니다.

잘 알려지지 않은 이유

1993년이면 오락실이 격투 게임으로 뜨겁던 시기입니다. 스트리트 파이터 계열이 화면을 독차지하고, 오락실마다 대전 기계 앞에 줄이 섰습니다. 이런 상황에서 1인용 횡스크롤 액션은 자리를 얻기가 쉽지 않았습니다.

게다가 만든 회사가 크게 알려진 곳이 아니었습니다. 이 시기에는 이렇게 완성도가 나쁘지 않은데도 유통과 시기 때문에 묻힌 작품이 꽤 있었고, 이 게임도 그중 하나입니다. 국내 오락실에서는 좀처럼 보기 어려웠고, 대부분은 한참 뒤에야 이름을 접했습니다. 지금 해 보면 만듦새가 제법 단단해서, 왜 이런 게임이 묻혔을까 싶은 생각이 듭니다.