메탈슬러그 X 플레이스테이션판
메탈슬러그 X (Metal Slug x) · 1999 · SNK
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
2편을 뜯어고쳐 다시 낸 물건
메탈슬러그 시리즈를 오래 한 사람들 사이에서 최고작을 꼽으라면 상당수가 이 작품을 댑니다. 이유가 좀 특이합니다. 이 게임은 완전히 새로 만든 신작이 아니라, 앞서 나온 2편을 다시 손본 개정판이기 때문입니다.
2편은 내용은 훌륭한데 화면에 적이 몰리면 게임 속도가 눈에 띄게 느려지는 문제가 있었습니다. 슬로우가 걸리는 순간 조작이 무뎌지고, 정작 화려한 장면에서 답답해지는 겁니다. 이걸 대폭 개선하고 스테이지 구성과 적 배치를 다시 짜고 무기를 추가해 내놓은 것이 이 작품입니다. 원본을 아는 사람일수록 개선 폭이 크게 느껴집니다.
어떤 게임인가
메탈슬러그 X(Metal Slug X)는 좌우로 흐르는 화면을 따라가며 총을 쏘고 뛰어다니는 횡스크롤 런앤건입니다. 주인공은 반란군을 쫓는 특수부대원이고, 포로를 구출하고 전차를 빼앗아 타면서 종착점의 보스를 잡는 것이 한 판의 흐름입니다.
손으로 한 장 한 장 그린 듯한 도트 애니메이션이 이 시리즈의 정체성입니다. 피격당한 병사가 쓰러지는 동작, 수류탄에 날아가는 자세, 탈것이 부서지며 파편이 튀는 모습까지 전부 다르게 그려져 있어서, 같은 장면을 몇 번을 봐도 새로 보게 됩니다.
탈것과 무기
제목의 슬러그는 게임에 나오는 소형 전차를 말합니다. 여기에 타면 체력이 별도로 생기고 캐논포와 기관포를 쏠 수 있으며, 위로 크게 점프해 착지하며 적을 짓밟는 것도 가능합니다. 체력이 다 닳기 전에 일부러 뛰어내려 적진으로 밀어 넣고 자폭시키는 것이 정석 운용입니다.
무기는 알파벳 상자를 깨서 얻습니다. H는 헤비 머신건, R은 로켓런처, S는 샷건, F는 화염방사기, L은 레이저입니다. 이 작품에서는 무기 종류가 늘고 아이템 배치가 바뀌어서, 2편에서 익힌 순서대로 가면 오히려 손해를 보는 구간이 있습니다. 포로를 구출하면 시간이 지날수록 좋은 보급품을 던져 주기 때문에, 스코어를 노리는 사람은 한 판에 숨은 포로를 몇 명까지 찾아내느냐로 승부를 봅니다.
미라와 변신
이 시리즈 특유의 상태 변화도 그대로 있습니다. 미라의 독기를 맞으면 주인공이 붕대를 감은 미라가 되어 걸음이 느려지고 점프가 낮아집니다. 이 상태에서 한 번 더 맞으면 바로 죽기 때문에, 해독약을 먹기 전까지는 사실상 목숨 하나를 걸고 다니는 셈입니다.
먹을 것을 계속 주워 먹어 뚱뚱해지는 변화도 있습니다. 몸집이 커지면 피격 판정이 커져 불리하지만, 대신 사격이 굵어지는 구간이 있어서 일부러 유지하는 사람도 있습니다.
계속 남는 이유
이 게임이 오래 회자되는 것은 난이도 곡선이 잔인하지 않아서입니다. 처음 잡은 사람도 동전만 넣으면 끝까지 볼 수 있고, 잘하는 사람은 무피격과 포로 전원 구출로 파고들 수 있습니다. 진입 문턱과 숙련의 천장이 둘 다 넉넉한 게임은 생각보다 드뭅니다.
플레이스테이션판은 원작을 옮기면서 부가 요소를 덧붙였습니다. 로딩이 끼는 대신 집에서 몇 번이고 이어서 할 수 있었다는 점에서, 당시 오락실 값이 부담스러웠던 학생들에게는 이쪽이 진짜 본편이었습니다.