모탈 컴뱃 2 게임기어
모탈 컴뱃 II (Mortal Kombat Ii World) · 1994 · Acclaim
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시리즈의 정점으로 꼽히는 편
모탈 컴뱃 시리즈에서 어느 편이 최고냐는 물음에 많은 사람이 2편을 꼽습니다. 1편의 거친 뼈대를 다듬고, 캐릭터를 늘리고, 숨겨진 요소를 잔뜩 심어 놓은 작품이기 때문입니다. 오락실에서 이 게임 앞에 사람이 몰리던 시절이 있었습니다.
숨은 캐릭터 소문이 특히 무성했습니다. 특정 스테이지에서 특정 조건을 맞추면 나온다는 이야기가 입에서 입으로 돌았고, 그중 상당수는 실제로 존재했습니다.
어떤 게임인가
모탈 컴뱃 2(Mortal Kombat II)는 실사 배우를 촬영한 캐릭터가 등장하는 일대일 대전 격투 게임입니다. 상단·하단으로 나뉜 펀치와 킥, 별도 버튼으로 누르는 블록이 조작의 기본입니다.
체력을 다 깎으면 상대가 비틀거리고, 그때 특정 커맨드를 넣으면 마무리 연출이 나옵니다. 이 시리즈를 유명하게 만든 것도, 논란거리로 만든 것도 바로 이 마무리 연출이었습니다.
늘어난 얼굴들
1편의 일곱 명에서 열둘로 늘었습니다. 키타나와 밀레나 같은 여성 캐릭터가 부채와 사이를 들고 들어왔고, 바라카는 팔에서 칼날이 튀어나오는 독특한 형태로 등장합니다. 제이슨 부아, 킹 콩 같은 별명으로 불리던 캐릭터들도 이 편에서 자리를 잡았습니다.
닌자 계열은 색으로 구분됩니다. 노란 스콜피온, 파란 서브제로, 그리고 여기에 숨은 캐릭터로 초록 렙타일과 회색 스모크가 더해집니다. 겉모습은 비슷해도 필살기가 전혀 달라서 같은 캐릭터 취급을 할 수 없습니다.
스테이지와 숨은 요소
못이 박힌 천장이 있는 방, 산성 못이 있는 무대처럼 스테이지 자체가 마무리 연출의 도구가 되는 곳이 있습니다. 상대를 특정 방향으로 날려 보내면 스테이지 구조물이 대신 마무리를 해 줍니다.
달 위로 그림자가 지나가는 스테이지에서 특정 조건을 만족하면 숨은 대전이 시작된다는 소문은 실제 게임의 요소였습니다. 이런 것들을 하나씩 찾아내는 재미가 이 게임을 오래 붙잡게 만들었습니다.
휴대기 판본의 감각
작은 화면에 맞춰 캐릭터가 축소되고 일부 요소가 정리됐지만, 필살기와 마무리 연출 같은 핵심은 남았습니다. 커맨드도 원작과 크게 다르지 않아 오락실에서 손에 익힌 사람이면 바로 적응할 수 있습니다.
버튼이 적은 기기에서 여섯 버튼짜리 격투 게임을 재현해야 했으므로 입력 방식에 손질이 들어갔습니다. 그럼에도 대전의 긴장감이 살아 있다는 점에서 이식 작업이 성실했다고 볼 만합니다.