ORAKSILGAME

모탈컴뱃 3

얼티밋 모탈 컴뱃 3 (Ultimate Mortal Kombat 3 REV 1 2) · 1994 · Midway

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

실사를 찍어 도트로 옮긴 캐릭터들이 피를 튀기며 싸우고, 승부가 끝나면 화면이 어두워지면서 마무리 기술을 넣으라는 문구가 뜹니다. 정해진 커맨드를 정확히 입력하면 상대를 어떻게 끝내는지 보여 주는 연출이 나오고, 구경하던 사람들이 그 앞에 모여듭니다. 이 게임이 오락실에서 소문을 탄 방식이 딱 그랬습니다.

모탈컴뱃 3(Ultimate Mortal Kombat 3)은 전작 모탈 컴뱃 3에 캐릭터와 스테이지를 더해 다시 내놓은 개정판입니다. 기본 뼈대는 같지만 빠진 인기 캐릭터들이 돌아오고 대전 모드가 늘어나면서, 시리즈에서 가장 완성도 높은 2D 편으로 꼽힙니다.

모탈컴뱃 3 대전격투 게임 화면 1 - 오락실 (1994)

되돌아온 닌자들

전작에서 빠져 원성을 샀던 색깔별 닌자들이 대거 복귀했습니다. 스콜피온과 클래식 서브제로, 렙타일 같은 얼굴들이 다시 서면서 캐릭터 선택 화면이 훨씬 두꺼워졌습니다. 여기에 키타나와 제이드, 밀레나까지 합류해 여성 캐릭터 진영도 갖춰졌습니다.

캐릭터마다 필살기 커맨드가 짧고 명확한 편이라 진입 자체는 어렵지 않습니다. 대신 마무리 기술의 커맨드는 길고 특정 거리에서만 성립해서, 이걸 성공시키는 사람이 곧 그 오락실의 고수 취급을 받았습니다.

모탈컴뱃 3 대전격투 게임 화면 2 - 오락실 (1994)

달리기 버튼과 콤보

이 시리즈에서 3편 계열을 다른 편과 갈라놓는 요소가 달리기입니다. 게이지를 쓰면서 상대에게 빠르게 붙을 수 있고, 이걸 이용해 정해진 순서로 기술을 이어 붙이는 콤보가 성립합니다. 커맨드를 외운 만큼 한 번에 깎는 체력이 달라져서, 아는 사람과 모르는 사람의 격차가 컸습니다.

낙법과 회피 동작도 있어서 일방적으로 얻어맞기만 하는 상황은 줄었습니다. 스테이지 바닥이나 천장을 이용한 특수 마무리도 있어서, 어떤 무대에서 싸우느냐가 전략에 영향을 줍니다.

모탈컴뱃 3 대전격투 게임 화면 3 - 오락실 (1994)

마무리 기술이라는 문화

페이탈리티 말고도 상대를 동물로 바꿔 끝내는 것, 아기로 바꿔 놓는 것, 연속으로 두들겨 끝내는 것까지 마무리 종류가 여럿입니다. 이 커맨드들은 잡지나 입소문으로 퍼졌고, 오락실에서 한 번 성공시키면 그 자리에 있던 사람들이 전부 받아 적었습니다.

숨겨진 캐릭터를 불러내는 방법이나 특정 조건에서만 열리는 무대 같은 이야기도 끝없이 돌았습니다. 사실이 아닌 소문도 섞여 있었지만 그런 것까지 포함해서 이 게임의 재미였습니다. 서구권 격투 게임을 대표하는 작품으로 자리를 굳혔고, 이후 여러 기기로 이식되면서 지금까지도 대전용으로 꺼내지는 편입니다.