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버거타임 패미컴판

버거타임 (Burger Time USA) · 1985 · Data East

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밟아서 만드는 햄버거

이 게임의 규칙을 처음 들으면 좀 이상하게 들립니다. 요리사가 빵과 고기 패티 위를 걸어서 지나가면, 그 재료가 한 층 아래로 떨어집니다. 그렇게 빵, 양상추, 패티, 다시 빵을 차례로 떨어뜨려 아래에 쌓으면 햄버거 하나가 완성됩니다. 화면 위의 재료를 전부 아래로 내려보내면 스테이지가 끝납니다.

그런데 그 사이를 소시지와 달걀, 오이지가 쫓아다닙니다. 이들에게 닿으면 한 목숨이 날아갑니다. 재료를 밟는 동선과 추격자를 따돌리는 동선을 동시에 계산해야 하니, 규칙이 단순한 것에 비해 머리를 꽤 씁니다.

버거타임 패미컴판 플랫폼 게임 화면 1 - 패미컴 (1985)

어떤 게임인가

버거타임(BurgerTime)은 데이터 이스트가 1982년에 내놓은 고정 화면 액션 게임입니다. 화면 하나에 여러 층의 발판과 사다리가 얽혀 있고, 각 층 위에 햄버거 재료가 놓여 있습니다. 사다리를 타고 위아래로 오가며 재료를 밟는 것이 전부입니다.

주인공 요리사 피터 페퍼가 가진 유일한 무기는 후추입니다. 추격자에게 후추를 뿌리면 잠시 움직이지 못하게 됩니다. 다만 후추는 수가 정해져 있어서, 함부로 쓰면 정작 필요한 순간에 없습니다.

버거타임 패미컴판 플랫폼 게임 화면 2 - 패미컴 (1985)

밟기의 요령

재료를 밟을 때는 한 번에 다 밟아야 떨어집니다. 재료 한 칸만 밟고 돌아서면 그 부분만 아래로 처지고 나머지는 그대로 남습니다. 그래서 가장자리부터 끝까지 지나가는 동선을 미리 그려 두어야 합니다.

가장 통쾌한 순간은 재료 위에 적이 올라와 있을 때입니다. 그 상태로 재료를 떨어뜨리면 적도 함께 딸려 내려가 사라지고, 점수도 크게 붙습니다. 여러 마리를 한 재료에 올려 놓고 한꺼번에 떨어뜨리는 것이 이 게임의 고득점 요령입니다.

화면이 좁을수록 어렵다

층이 올라갈수록 발판이 촘촘해지고 사다리가 늘어나며, 추격자도 빨라지고 수가 많아집니다. 사다리 하나를 사이에 두고 위아래로 도망치는 술래잡기가 되는데, 막다른 층에 몰리면 빠져나갈 방법이 없습니다.

그래서 이 게임은 재료 순서보다 도망칠 길을 먼저 확보하는 쪽이 안전합니다. 아래에서부터 정리하며 위로 올라가면 퇴로가 남고, 위에서부터 내려오면 나중에 갇히기 쉽습니다.

오래 남은 단순함

발판과 사다리, 그리고 쫓아오는 적이라는 구성은 같은 시기 여러 게임이 공유하던 형태입니다. 버거타임이 그중에서 오래 기억된 것은 소재 덕이 큽니다. 요리와 햄버거라는 친숙한 그림이 규칙을 설명 없이 이해시켰기 때문입니다.

가정용으로 옮겨진 판본은 화면 색과 구성이 조금씩 다르고, 스테이지가 추가된 경우도 있습니다. 어느 판본이든 한 판이 짧게 끝나기 때문에, 몇 분씩 짬을 내어 붙잡기 좋은 게임입니다.