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스노우 브라더스 2

스노우 브라더스 2 (Snow Bros 2 With New Elves) · 1994 · Hanafram

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네 명이 한 화면에 들어갑니다

전작은 두 명까지였습니다. 이 속편은 네 자리를 붙여 놓고, 눈사람 둘에 새 캐릭터 둘을 더해 네 명이 동시에 뛰어다닐 수 있게 만들었습니다. 좁은 화면 안에 네 명이 눈을 뿌려대기 시작하면 적이 어디 있는지도 잘 안 보이는데, 그 정신없음이 이 게임의 매력입니다.

스노우 브라더스 2(Snow Bros. 2)는 한 화면짜리 스테이지에서 적을 전부 없애면 다음으로 넘어가는 액션 게임입니다. 적을 직접 때려잡는 게 아니라 눈을 계속 뿌려서 눈덩이 안에 가두고, 그 눈덩이를 밀어 굴려서 처리합니다. 규칙이 이것뿐이라 처음 보는 사람도 십 초면 이해합니다.

스노우 브라더스 2 플랫폼 게임 화면 1 - 오락실 (1994)

눈덩이를 굴리는 맛

적에게 눈을 계속 뿌리면 몸집이 점점 커지다가 완전한 눈덩이가 됩니다. 이 상태에서 밀면 눈덩이가 벽을 맞고 튕기며 화면을 굴러다니는데, 지나가는 자리의 적을 전부 쓸어버립니다. 한 번 잘 굴린 눈덩이가 화면을 두어 바퀴 돌면서 스테이지를 통째로 정리하는 장면이 이 게임의 백미입니다.

그래서 잘하는 사람과 못하는 사람의 플레이가 눈에 띄게 다릅니다. 초보는 적을 하나씩 눈덩이로 만들어 하나씩 굴리고, 익숙한 사람은 적들이 모이는 자리를 기다렸다가 한 번에 몰아 굴립니다. 눈덩이를 만들어 놓고 너무 오래 두면 다시 풀려나면서 오히려 더 사나워져 달려드니, 만들었으면 빨리 밀어야 합니다.

물약과 아이템

스테이지를 깨다 보면 색이 다른 물약이 떨어집니다. 하나는 눈 뿌리는 속도를 올려 주고, 하나는 눈이 날아가는 거리를 늘려 주고, 하나는 이동 속도를 빠르게 만들어 줍니다. 세 가지를 골고루 먹은 캐릭터는 화면 끝에서 끝까지 순식간에 눈을 채워 버립니다.

죽으면 이 강화가 초기화되기 때문에, 잘 키운 캐릭터로 얼마나 오래 버티느냐가 사실상 실력입니다. 중간중간 나오는 점수 아이템과 먹을거리를 챙기는 것도 잔기를 늘리는 데 중요합니다. 여럿이 할 때는 누가 물약을 먹느냐가 곧 그 판의 주력이 누구냐를 정하는 셈이라 은근히 신경전이 벌어집니다.

층층이 쌓인 스테이지와 보스

스테이지는 발판이 여러 층으로 쌓인 구조라, 위층에서 눈덩이를 굴려 아래층까지 연쇄로 터뜨리는 계산이 가능합니다. 층 사이를 오르내리는 동선을 잘 잡으면 적에게 둘러싸이는 일이 확 줄어듭니다.

일정 스테이지마다 화면을 크게 차지하는 보스가 나옵니다. 보스에게는 눈덩이 전략이 통하지 않으니 계속 눈을 뿌려 체력을 깎아야 하고, 그동안 보스가 뿌리는 공격과 잡몹을 함께 피해야 합니다. 여기서 사람이 우르르 죽어 동전을 넣게 되는 것이 오락실 시절의 익숙한 흐름이었습니다.

오락실에서 가장 시끄러웠던 자리

네 명이 붙는 게임이다 보니, 이 기계 앞은 늘 사람이 많았습니다. 모르는 사람이 옆에 끼어들어도 규칙이 단순해서 바로 같이 할 수 있었고, 누가 눈덩이를 잘못 굴려 남의 발판을 무너뜨리면 그 자리에서 웃음이 터졌습니다.

전작의 규칙을 그대로 두고 인원과 볼거리만 늘린 속편인데, 그 선택이 정확했습니다. 지금 다시 해 봐도 한 판이 짧고 끝이 명확해서, 잠깐 붙잡고 몇 스테이지 넘기기에 좋은 게임입니다.