빈디케이터
크라임 파이터즈 2 (Crime Fighters 2 Japan 2 Players Ver P) · 1991 · Konami
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네 명이 붙어 화면을 채우던 시절
1990년대 초 오락실에서 벨트스크롤 액션 앞에는 대개 사람이 여럿 붙어 있었습니다. 이 게임도 그중 하나로, 여러 명이 동시에 들어와 각자 다른 캐릭터로 거리를 밀고 나가는 구성입니다.
특히 이 게임은 손에 잡히는 것이 많습니다. 쓰러진 적이 떨군 각목과 쇠파이프, 길가의 물건까지 들고 휘두를 수 있어서, 맨손으로 붙는 시간보다 뭔가를 들고 있는 시간이 더 길어집니다.
어떤 게임인가
빈디케이터(Crime Fighters 2)는 1991년 코나미가 내놓은 벨트스크롤 액션 게임입니다. 앞선 작품인 크라임 파이터즈의 뒤를 잇는 작품으로, 조직에 붙잡힌 사람을 되찾기 위해 도시를 가로지릅니다.
캐릭터는 성격이 뚜렷하게 갈립니다. 힘은 세지만 느린 쪽, 빠르지만 한 방이 가벼운 쪽, 사거리가 길어 접근 전에 견제가 되는 쪽으로 나뉘어서, 누구를 고르느냐에 따라 붙는 방식이 달라집니다.
무기와 잡기
적을 쓰러뜨리면 들고 있던 무기가 바닥에 남습니다. 그걸 주워 들면 사거리와 판정이 통째로 달라져서, 여럿에게 둘러싸인 상황을 한 번에 정리할 수 있습니다. 다만 무기는 몇 번 쓰면 부러지거나 손에서 떠나므로 아껴 쓸 필요가 있습니다.
적을 붙잡아 던지는 동작도 유용합니다. 잡아서 다른 적 쪽으로 던지면 둘이 함께 넘어지기 때문에, 몰려드는 무리 사이에 공간을 만드는 수단이 됩니다. 벽이나 난간 쪽으로 몰아붙여 처리하는 방식도 잘 통합니다.
스테이지를 넘기는 법
스테이지는 거리, 건물 안, 지하 같은 식으로 배경을 바꿔 가며 이어집니다. 좁은 통로에서는 적이 앞뒤로 나뉘어 들어오므로, 벽을 등지고 한쪽만 상대하는 자리를 잡는 것이 기본입니다.
체력이 깎이는 속도가 빨라서, 정면으로 파고드는 방식은 오래가지 못합니다. 한 대 치고 물러나기를 반복해 상대를 화면 끝으로 몰고, 여럿이 겹쳐 있을 때만 크게 휘두르는 식으로 리듬을 나누면 훨씬 버틸 만해집니다.
여럿이 붙었을 때는 역할을 나누는 편이 좋습니다. 한 명이 무기를 들고 앞을 뚫고 나머지가 뒤를 정리하면, 혼자서는 코인을 여러 개 먹던 구간을 한 번에 넘길 수 있습니다.