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삼국지 4 슈퍼패미컴판

삼국지 4 (Romance of the Three Kingdoms Iv Wall of Fire USA) · 1994 · Koei

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무장 얼굴을 외우게 되는 게임

삼국지를 오래 한 사람들은 이름만 들어도 그 무장의 얼굴이 떠오릅니다. 시리즈 중에서도 4편은 무장 초상화가 특히 인상에 남는 작품으로 꼽힙니다. 등용 화면에서 나타나는 얼굴 하나를 보고 이 사람을 꼭 데려가야겠다고 마음먹은 기억이 있는 분이 많을 겁니다.

그리고 이 작품에서 무장은 얼굴만 다른 게 아닙니다. 각자 다룰 수 있는 특기가 정해져 있어서, 누구를 부대장으로 세우느냐에 따라 전투에서 쓸 수 있는 수단이 완전히 달라집니다. 좋은 장수를 뽑는 게 곧 전략의 폭을 넓히는 일이 됩니다.

삼국지 4 슈퍼패미컴판 RPG 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1994)

어떤 게임인가

삼국지 4(Romance of the Three Kingdoms IV)는 한 명의 군주가 되어 도시를 다스리고 인재를 모으고 군대를 일으켜 천하를 통일하는 전략 시뮬레이션입니다. 부제인 화염의 벽이 말해 주듯 이 작품은 불을 다루는 계략이 전투에서 큰 비중을 차지합니다.

한 해는 열두 달로 나뉘고, 매달 군주와 부하 무장들에게 명령을 내립니다. 논밭을 개간해 식량을 늘리고, 상업을 키워 자금을 마련하고, 치수를 해 재해를 막고, 병사를 모아 훈련시킵니다. 준비가 끝나면 이웃 도시로 군대를 냅니다.

삼국지 4 슈퍼패미컴판 RPG 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1994)

계략과 특기

4편의 전투는 그저 병력이 많은 쪽이 이기는 구조가 아닙니다. 무장이 가진 특기에 따라 화계로 적진을 태우고, 수계로 강물을 터뜨리고, 혼란을 걸어 적 부대를 제멋대로 움직이게 만들 수 있습니다. 지력이 높은 참모를 데려가면 이 계략의 성공률이 크게 올라갑니다.

그래서 병력이 열세여도 지형과 계략만 잘 쓰면 뒤집을 수 있습니다. 반대로 병력만 믿고 좁은 길로 들어갔다가 불에 타 전멸하는 일도 흔합니다. 화공을 쓸 자리인지 아닌지를 지형을 보고 판단하는 감각이 이 작품의 실력입니다.

일기토도 빠지지 않습니다. 무력이 높은 장수끼리 맞붙어 승부를 내면, 진 쪽 부대의 사기가 크게 흔들립니다. 여포 같은 장수를 데리고 있으면 이 한 수만으로 전황을 바꿀 수 있습니다.

내정이 먼저입니다

처음 하는 분이 가장 흔히 저지르는 실수가 시작하자마자 군대를 내는 겁니다. 삼국지에서 전쟁은 돈과 식량으로 하는 것이라, 기반이 없는 상태로 나가면 성 하나를 겨우 뺏고 굶어 죽습니다.

초반 몇 년은 개간과 상업에 집중하면서 근처를 떠도는 재야 무장을 등용하는 데 쓰는 게 좋습니다. 무장이 늘어나면 한 달에 내릴 수 있는 명령 수가 늘고, 그만큼 성장 속도가 붙습니다. 도시 하나를 제대로 키워 놓으면 그 뒤로는 눈덩이처럼 불어납니다.

어느 군주로 시작하느냐에 따라 난이도가 크게 달라집니다. 세력이 넉넉한 쪽으로 시작하면 흐름을 익히기 편하고, 약소 세력으로 시작하면 훨씬 매운 판이 됩니다. 시나리오와 군주를 바꿔 가며 여러 번 해 보게 되는 게 이 시리즈의 오랜 매력입니다.