ORAKSILGAME

섀도우 오브 더 비스트

섀도우 오브 더 비스트 (Shadow of the Beast) · 1992 · Victor

방향버튼ASZX보조QERT동전Shift시작Enter

게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State

배경이 여러 겹으로 흐른다

이 게임을 켜면 먼저 눈에 들어오는 것은 배경입니다. 앞쪽 지면과 뒤쪽 나무들, 그 뒤의 언덕과 하늘이 각각 다른 속도로 흘러갑니다. 지금은 당연한 표현이지만, 이 작품이 나올 무렵에는 이 정도로 여러 겹을 겹쳐 부드럽게 움직이는 화면 자체가 구경거리였습니다.

기괴한 분위기도 인상적입니다. 주인공은 사람이 아니라 짐승처럼 변형된 존재이고, 마주치는 적들도 하나같이 그로테스크합니다. 밝고 명랑한 게임이 대부분이던 시절에 이런 화면은 강한 인상을 남겼습니다.

섀도우 오브 더 비스트 액션 게임 화면 1 - PC엔진 (1992)

무엇을 하는 게임인가

섀도우 오브 더 비스트(Shadow of the Beast)는 옆으로 진행하며 적을 물리치고 나아가는 액션 게임입니다. 주인공은 마법에 걸려 괴물의 몸이 된 인물이고, 자신을 그렇게 만든 존재를 찾아가는 것이 이야기의 축입니다.

조작은 이동과 점프, 그리고 주먹질과 발차기가 기본입니다. 붙어서 때리는 것이 주된 공격 수단이라, 원거리 공격이 있는 슈팅 계열과는 접근 방식이 완전히 다릅니다.

진행은 단순히 오른쪽으로만 가지 않습니다. 위아래로 갈라지는 길이 있고, 특정 지점에서만 열리는 문이 있습니다. 어디로 가야 할지 헤매게 되는 구간이 있어, 지형을 기억하며 나아가야 합니다.

섀도우 오브 더 비스트 액션 게임 화면 2 - PC엔진 (1992)

난이도와 대처법

이 게임은 어렵기로 이름이 났습니다. 적의 공격 하나하나가 체력을 크게 깎고, 회복 수단이 넉넉하지 않습니다. 처음 하는 사람은 초반 몇 화면에서 계속 죽습니다.

가장 중요한 요령은 적이 나타나는 위치를 외우는 것입니다. 이 게임의 적들은 정해진 자리에서 정해진 방식으로 나옵니다. 어디서 무엇이 튀어나오는지 알면 미리 자세를 잡고 대응할 수 있습니다. 반대로 모르는 상태로 달려가면 계속 맞습니다.

두 번째는 무리하게 싸우지 않는 것입니다. 굳이 잡지 않아도 되는 적은 점프로 넘어가거나 지나쳐 버리는 편이 낫습니다. 체력이 곧 남은 기회이기 때문에, 아낄 수 있으면 아껴야 합니다.

분위기가 만드는 몰입

이 게임의 세계는 설명이 별로 없습니다. 어디가 어딘지, 왜 이런 것들이 나오는지 친절히 알려 주지 않습니다. 대신 화면과 소리로 분위기를 전합니다. 황량한 들판, 지하로 이어지는 어두운 통로, 정체를 알 수 없는 거대한 구조물이 이어집니다.

음악도 그 분위기에 크게 기여합니다. 신비롭고 조금 불안한 곡이 계속 깔리는데, 화면과 잘 맞아서 이야기를 다 몰라도 어떤 세계인지 느껴집니다.

이런 방식은 요즘 게임들이 자주 쓰는 접근입니다. 이 작품이 나온 시기를 생각하면 상당히 앞서간 연출이었습니다.

기술이 화제였던 작품

이 게임은 원래 다른 기기에서 나와 그 기기의 성능을 보여 주는 대표작 취급을 받았습니다. 여러 겹으로 흐르는 배경, 큼직한 캐릭터, 부드러운 스크롤이 당시 기준으로는 놀라운 수준이었습니다.

그래서 이 게임은 여러 기종으로 옮겨졌고, 기종마다 화면과 소리의 완성도가 달랐습니다. 이 판본은 배경 표현과 음악에 신경을 써서, 원작이 주던 인상을 상당 부분 살려 냈습니다. 화면 색이 진하고 배경의 겹이 잘 살아 있어, 이 시리즈의 분위기를 확인하기에 부족함이 없습니다.

지금 해 보면

솔직히 말해 이 게임은 친절하지 않습니다. 어렵고, 설명이 없고, 실수 한 번에 많은 것을 잃습니다. 요즘 게임에 익숙한 사람이 처음 잡으면 답답할 수 있습니다.

그래도 해 볼 이유는 분명합니다. 화면과 소리가 만들어 내는 특유의 세계가 다른 게임에서 보기 어려운 것이기 때문입니다. 몇 번 죽어 가며 앞으로 나아가다 보면, 그 기괴하고 쓸쓸한 분위기에 익숙해지고 그때부터는 화면이 바뀔 때마다 다음이 궁금해집니다.

짧은 시간에 끝을 볼 게임은 아니지만, 구간을 외우며 조금씩 밀고 나가는 방식으로 즐기면 나름의 성취가 있습니다. 게임이 기술로 사람을 놀라게 하던 시절의 공기를 그대로 담고 있는 작품입니다.