슈퍼 팡 오락실판
슈퍼 팡 (Super Pang World 900914) · 1990 · Mitchell
게임 화면 하단에서 —키 변경 Controls Settings·저장·불러오기 Save State / Load State
큰 풍선 하나가 여덟 개가 되는 순간
화면 가득한 커다란 풍선을 쏘면 시원하게 터지는 게 아니라 둘로 갈라집니다. 그 둘을 쏘면 또 각각 둘이 되고, 그렇게 작은 풍선들이 화면 안을 제각각 튀어 다닙니다. 문제를 해결할수록 상황이 복잡해지는 이 구조가 팡의 전부이자 매력입니다.
그래서 큰 풍선을 언제 어디서 쏘느냐가 곧 실력입니다. 가운데서 성급하게 쪼개면 사방이 막히고, 구석으로 몰아 놓고 쪼개면 한쪽만 신경 쓰면 됩니다.
어떤 게임인가
팡(Super Pang)은 화면 아래에서 좌우로 움직이는 주인공이 위로 갈고리를 쏘아, 튀어 다니는 풍선을 맞혀 없애는 액션 게임입니다. 풍선에 닿으면 그대로 죽고, 화면의 풍선을 모두 없애면 다음 판으로 넘어갑니다. 조작은 좌우 이동과 발사 버튼이 전부입니다.
갈고리는 천장에 닿을 때까지 줄처럼 뻗어 있어서, 한 번 쏘면 그 줄이 사라질 때까지 다시 쏠 수 없습니다. 이 제약 때문에 아무 때나 난사할 수 없고, 쏘는 순간 잠시 그 자리에 묶이는 셈이 됩니다.
무기와 아이템
기본 갈고리 말고도 여러 무기가 떨어집니다. 천장에 박혀 한동안 남아 있는 갈고리는 지나가는 풍선을 알아서 맞혀 주고, 두 발을 동시에 쏘는 무기는 화력이 두 배가 됩니다. 다이너마이트는 화면의 풍선을 한꺼번에 쪼개 주는데, 잘못 쓰면 오히려 감당할 수 없이 많아집니다.
시계 아이템은 풍선의 움직임을 잠시 멈춰 줍니다. 위기에서 벗어나는 용도로도 좋지만, 큰 풍선을 안전한 자리로 정리할 시간을 벌어 주는 쪽이 더 요긴합니다. 그 밖에 발판을 부수는 아이템, 목숨을 늘려 주는 아이템도 있습니다.
발판을 읽는 게임
각 스테이지에는 벽돌 발판과 사다리, 부서지는 블록이 배치돼 있습니다. 풍선은 이 발판에 부딪히며 튕기기 때문에, 발판 배치를 알면 풍선이 다음에 어디로 갈지 예측할 수 있습니다.
초보는 풍선을 보고 피하고, 익숙해지면 풍선이 갈 자리를 미리 비켜 있습니다. 두 개의 작은 풍선이 좌우에서 동시에 다가올 때 어느 쪽으로 빠져나갈지 순간에 정해야 하는 상황이 계속 나오는데, 이때 발판 아래로 미리 자리를 잡아 두면 살길이 생깁니다.
세계를 도는 여정
스테이지 배경은 세계 각지의 명소를 그린 그림으로, 판을 넘길 때마다 다음 도시로 이동합니다. 파노라마 모드에서는 화면이 좌우로 넓어져 스크롤되며, 더 넓은 공간에서 더 많은 풍선을 상대하게 됩니다.
두 명이 함께 할 수 있어서 오락실에서는 둘이 붙어 앉는 경우가 많았습니다. 다만 같이 하면 화면이 더 정신없어지기 때문에, 큰 풍선은 한 사람이 맡고 작은 것들을 다른 사람이 정리하는 식으로 손발을 맞춰야 오래 갑니다.
국내에서는 그냥 팡이라고 불렸고, 오락실뿐 아니라 초창기 컴퓨터에서도 널리 퍼져 있던 게임입니다. 지금 다시 해도 규칙이 바로 이해되고, 한 판이 짧아서 계속 붙잡게 됩니다.