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슈퍼 팡 패미컴판

슈퍼 팡 (Super Pang Asia Unl NES) · 1990 · Sachen

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큰 풍선을 터뜨리면 더 곤란해진다

이 게임의 규칙은 처음 보면 이상합니다. 화면에 커다란 풍선이 떠다니고, 작살을 쏴서 그걸 터뜨려야 하는데, 터뜨리면 사라지는 게 아니라 반으로 갈라집니다. 큰 것 하나가 중간 것 둘이 되고, 중간 것 하나가 작은 것 둘이 됩니다. 그러니까 쏠수록 화면이 복잡해지고, 마지막 가장 작은 풍선을 터뜨려야 비로소 하나가 사라집니다.

그래서 초반에 아무 생각 없이 큰 풍선을 다 터뜨리면 순식간에 화면이 튀는 공으로 가득 차 버립니다. 어느 것부터 손댈지 순서를 정하는 게 이 게임의 전부입니다.

슈퍼 팡 패미컴판 슈팅 게임 화면 1 - 패미컴 (1990)

어떤 게임인가

팡(Super Pang)은 화면에 떠다니는 풍선을 전부 없애 스테이지를 통과하는 고정 화면 액션 게임입니다. 주인공은 화면 아래에서 좌우로만 움직이고, 버튼을 누르면 천장까지 뻗는 작살이 위로 올라갑니다. 작살은 화면에 하나만 존재하니, 한 발이 회수되기 전에는 다음 발을 쏠 수 없습니다.

풍선에 몸이 닿으면 그대로 목숨이 하나 줄어듭니다. 크기가 클수록 튀는 높이가 높고, 작을수록 낮고 빠르게 튑니다. 그래서 큰 풍선은 아래 공간이 넓어 피하기 쉽고, 작은 풍선은 발밑으로 파고들어서 오히려 위험합니다.

무기와 아이템

기본 작살 외에 스테이지 중간에 떨어지는 아이템으로 무기를 바꿀 수 있습니다. 천장에 붙어 한동안 남아 있는 갈고리 형태의 작살은 지나가는 풍선을 알아서 걸어 주기 때문에 안전한 자리에서 기다리는 전략이 가능합니다. 두 발을 동시에 쏠 수 있게 해 주는 아이템은 화면을 정리하는 속도를 크게 올려 줍니다. 짧게 연사되는 총 계열은 위쪽으로 빠르게 여러 발을 쏠 수 있어 급할 때 유용합니다.

그 밖에 시간을 잠깐 멈추는 아이템, 화면의 풍선을 한꺼번에 정리하는 아이템, 점수를 주는 아이템도 나옵니다. 다만 아이템은 아래로 떨어지므로 받으러 가는 동안 몸이 무방비가 됩니다. 지금 받으러 가도 되는 상황인지 먼저 보는 게 중요합니다.

스테이지와 지형

스테이지마다 배경이 세계 각지의 명소로 바뀌고, 화면 안에는 벽돌이나 사다리 같은 지형이 배치됩니다. 부술 수 있는 블록과 부술 수 없는 블록이 섞여 있어서, 작살이 막히는 자리와 뚫리는 자리를 구분해야 합니다.

지형은 방해물이면서 동시에 방패입니다. 블록 아래에 서면 위에서 떨어지는 풍선을 막아 주지만, 대신 그 자리에서는 위로 쏠 수 없어 아무것도 못 합니다. 사다리를 타고 위층으로 올라가면 각도가 달라져서 평소에는 닿지 않던 풍선을 처리할 수 있습니다.

공략

가장 기본은 한쪽 끝부터 정리하는 것입니다. 화면 중앙의 큰 풍선을 먼저 터뜨리면 갈라진 조각이 좌우로 퍼져 도망갈 곳이 없어지지만, 왼쪽 끝 풍선부터 처리하면 조각이 한쪽으로만 몰려서 상대하기 쉽습니다.

작은 풍선을 먼저 없애는 것도 중요합니다. 큰 풍선은 아래로 지나갈 수 있지만 작은 풍선은 발밑에서 튀어 피하기 어렵습니다. 화면에 작은 것이 여러 개 남아 있으면 그때부터는 계속 쫓기게 되니, 조각이 생기는 대로 바로 끊어 주는 게 좋습니다.

조작이 좌우 이동과 버튼 하나뿐이라 누구나 바로 시작할 수 있습니다. 그런데 스테이지가 올라갈수록 풍선 수가 늘고 지형이 복잡해져서, 순서를 잘못 잡으면 손쓸 새 없이 끝납니다. 이 간극이 이 게임을 오래 하게 만듭니다.

한 판이 짧으니 실패해도 부담이 없습니다. 처음에는 무기 아이템을 무시하고 순서만 신경 써서 넘겨 보면 감이 빨리 잡힙니다.