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슈퍼 팡 2

슈퍼 팡 2 (Super Pang Ii Asia Unl) · 1990 · Sachen

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쏘면 두 개가 됩니다

이 게임의 규칙은 잔인할 만큼 단순합니다. 화면에 튀어다니는 커다란 공을 작살로 쏘면, 사라지는 게 아니라 절반 크기의 공 두 개로 쪼개집니다. 그 두 개를 또 쏘면 각각 다시 둘로 갈라집니다. 그러니 큰 공 하나를 쏘는 순간, 화면 위의 위협은 오히려 늘어납니다.

그래서 함부로 쏘면 안 됩니다. 큰 공을 어느 위치에서 쏘느냐에 따라 갈라진 조각들이 어디로 튈지가 정해지고, 그 조각들 사이에 갇히면 빠져나갈 길이 없어집니다. 쏘는 게임인데 언제 쏘지 않을지가 더 중요한, 흔치 않은 구조입니다.

슈퍼 팡 2 슈팅 게임 화면 1 - 패미컴 (1990)

어떤 게임인가

팡(Super Pang II)은 한 화면 안에서 좌우로 움직이며 위로 작살을 쏘아 공을 전부 없애는 액션 게임입니다. 스크롤이 없고 화면 하나가 곧 한 판이라, 규칙을 설명할 필요도 없이 보자마자 이해됩니다.

공에 닿으면 그 자리에서 죽습니다. 방어 수단이 없기 때문에 오직 위치 선정과 타이밍만으로 살아남아야 합니다. 화면 안의 공을 마지막 하나까지 없애면 다음 판으로 넘어갑니다.

공이 튀는 길

공은 일정한 규칙으로 튑니다. 바닥에 닿으면 정해진 높이만큼 튀어 오르고, 벽에 닿으면 방향을 바꿉니다. 크기가 클수록 높이 튀고 느리게 움직이며, 작아질수록 낮고 빠르게 돌아다닙니다.

가장 위험한 건 마지막 남은 가장 작은 조각들입니다. 빠르고 예측이 어려운 데다 여러 개가 동시에 돌아다니기 때문입니다. 그래서 큰 공을 한 번에 다 쪼개놓지 않고, 하나씩 순서대로 정리해 나가는 게 정석입니다.

작살이 위로 뻗어 있는 동안에는 다음 발을 못 쏩니다. 천장이 높은 판에서는 작살이 올라갔다 사라지는 데 시간이 걸리니, 헛발질 한 번이 곧 위기가 됩니다.

아이템

공을 쪼개면 가끔 아이템이 떨어집니다. 갈고리처럼 천장에 박혀 잠시 남아 있는 작살, 좌우로 뻗는 총, 화면 전체의 공을 잠시 멈추게 하는 시계, 방패 같은 것들입니다.

특히 붙어 있는 작살은 성격이 완전히 다릅니다. 한번 박아두면 그 자리를 지나는 공을 계속 쪼개주니, 안전지대를 만들어놓고 기다리는 전략이 가능해집니다. 반대로 잘못 놓으면 그 자리에 접근을 못 하게 되기도 합니다.

시계는 위급할 때 쓰는 비상수단입니다. 공이 멈춘 사이에 위치를 재정비하거나, 몰린 곳에서 빠져나옵니다.

둘이 하면 훨씬 좋습니다

2인 동시 플레이가 되고, 이 게임은 둘이 할 때 진가가 나옵니다. 화면 양쪽을 나눠 맡아 각자 정리하면 훨씬 빠르고 안전합니다.

다만 한 명이 큰 공을 무턱대고 쪼개면 조각이 상대 쪽으로 날아갑니다. 그래서 서로 지금 쏠지 말지를 눈치로 맞추게 되고, 그 호흡이 맞아떨어질 때의 쾌감이 상당합니다. 규칙이 워낙 쉬워서 게임을 잘 모르는 사람과 함께 붙어도 금방 어울려집니다.