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스타 오션 2

스타 오션 세컨드 스토리 (Star Ocean the Second Story USA Disc 1) · 1998 · Enix

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두 주인공, 두 갈래 이야기

시작할 때 클로드와 레나 중 누구를 고르는지 묻습니다. 같은 사건을 겪지만 시점이 다르고, 합류하는 동료도 갈라집니다. 함께 데려갈 수 있는 인원은 한정되어 있어서 누구를 받고 누구를 포기할지 정해야 하고, 그 선택에 따라 마지막에 볼 수 있는 결말도 달라집니다. 한 번 끝냈다고 다 본 게 아니라는 점이 이 게임을 오래 붙잡게 만든 이유입니다.

스타 오션 2(Star Ocean: The Second Story)는 우주를 배경으로 한 플레이스테이션용 RPG입니다. 우주 연맹의 청년과 미개발 행성의 소녀가 만나면서 시작되는 이야기로, SF 설정 위에 검과 마법의 판타지를 얹어 놓은 세계가 무대입니다. 시리즈 두 번째 작품이며, 국내에서도 이름이 널리 알려진 편입니다.

스타 오션 2 RPG 게임 화면 1 - 플레이스테이션 (1998)

멈추지 않는 전투

전투는 턴제가 아니라 실시간입니다. 적과 마주치면 필드로 전환되고, 조종하는 인물을 직접 움직이며 때리고 피합니다. 나머지 동료는 정해 준 작전에 따라 알아서 움직이는데, 마법을 아끼라고 할지 앞장서 싸우라고 할지 미리 지시해 둘 수 있습니다.

마법을 쓸 때는 시전 동안 화면이 잠깐 멈추는 연출이 들어갑니다. 이 사이에 위치를 재정비할 수 있어, 마법사를 뒤에 빼 두고 근접 인물이 앞을 막는 진형 싸움이 됩니다. 조작하는 인물을 무엇으로 잡느냐에 따라 체감이 크게 달라져서, 한 번쯤은 전부 바꿔 가며 해 보게 됩니다.

스타 오션 2 RPG 게임 화면 2 - 플레이스테이션 (1998)

만들고 팔고 훔치는 특기

이 시리즈의 간판은 아이템 크리에이션입니다. 인물마다 요리, 연금, 대장장이, 작곡, 그림, 소매치기 같은 특기를 익힐 수 있고, 이걸 조합해 장비와 소모품을 직접 만듭니다. 상점에서는 팔지 않는 강력한 무기가 제작으로만 나오는 경우가 많아, 만들기를 파고들면 게임 난이도가 통째로 내려갑니다.

특기 조합에는 우연이 섞여 있어서 같은 재료로도 결과가 갈립니다. 실패해 이상한 물건이 나오는 일도 잦은데, 그게 또 하나의 재미입니다. 만든 물건을 팔아 돈을 벌거나, 그림을 그려 판매권을 얻는 식으로 경제를 굴리는 방법도 있습니다.

프라이빗 액션과 인물 관계

마을에 들어갈 때 따로 선택하면 동료들이 흩어져 각자 돌아다니는 장면이 열립니다. 여기서 누구를 찾아가 무슨 말을 하느냐에 따라 인물 사이의 호감도가 오르내립니다. 이 수치가 쌓여 엔딩에서 누구와 어떤 장면을 보게 되는지가 정해집니다.

조합의 수가 상당해서 엔딩을 다 보려면 여러 번 돌아야 합니다. 대사 하나하나가 인물의 성격을 드러내도록 쓰여 있어, 본편 진행과 별개로 이 부분만 챙겨 보는 사람도 있었습니다.

끝나지 않는 후반

본편을 마친 뒤에도 갈 곳이 남아 있습니다. 층을 내려가며 강한 적을 상대하는 별도의 던전이 준비되어 있는데, 여기 등장하는 적들은 본편 최종 보스보다 훨씬 강합니다. 제대로 된 장비를 만들어 두지 않으면 몇 층 내려가지도 못합니다.

2D로 그린 배경 위에 인물을 얹은 화면은 지금 봐도 곱습니다. 실시간 전투와 제작 요소, 갈라지는 관계와 결말까지, 플레이스테이션 시절 RPG가 시도할 수 있는 것을 폭넓게 담아낸 작품입니다.