신오켄
라그나가드 (Ragnagard Shin Oh Ken) · 1996 · Saurus
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캐릭터가 하늘로 솟구칩니다
이 게임을 처음 보면 점프 높이에 놀랍니다. 다른 대전격투 게임에서 점프는 상대 머리 위를 넘는 정도지만, 이 게임에서는 화면 밖으로 한참 올라갑니다. 그리고 그 위에서 공중전이 벌어집니다. 두 캐릭터가 공중에서 붙어 몇 합을 주고받다가 한쪽이 땅으로 내리꽂히는 장면이 예사로 나옵니다.
배경도 특이합니다. 대부분의 네오지오 격투 게임이 2D 그림 배경을 쓰던 시절에, 이 게임은 3D 로 만든 배경을 씁니다. 캐릭터는 손으로 그린 도트인데 배경만 입체라 묘한 느낌이 나고, 그래서 화면만 봐도 이 게임인 줄 알아볼 수 있습니다.
신들이 싸우는 격투 게임
신오켄(Ragnagard)은 사우루스가 1996년 네오지오로 내놓은 대전격투 게임입니다. 일본 신화를 바탕으로 삼아 신과 요괴, 무술가 들이 등장하고, 봉인이 풀린 마신을 두고 싸움이 벌어집니다. 국내 오락실에서는 일본어 부제를 그대로 읽은 이름으로 더 많이 불렸습니다.
여덟 명 남짓한 캐릭터는 하나같이 개성이 뚜렷합니다. 검을 든 무사, 거대한 체구의 요괴, 새를 닮은 캐릭터, 창을 든 여신 같은 인물들이 있고, 크기 차이가 커서 상대에 따라 싸우는 방법이 달라집니다. 필살기도 화면을 크게 쓰는 쪽이라 한 번 터지면 시원합니다.
공중전이 승부를 가릅니다
이 게임의 대전은 위아래로 넓습니다. 지상에서 견제하다가 한쪽이 크게 뛰어오르면 상대도 따라 올라가야 하고, 그 순간부터 공중에서 싸움이 이어집니다. 공중에서도 방어와 반격이 되기 때문에 뛰어오르는 것만으로 도망칠 수 없습니다.
땅에 떨어질 때 어떻게 착지하느냐도 중요합니다. 그대로 떨어지면 큰 틈이 생겨 반격을 맞고, 제때 입력하면 자세를 잡고 내려섭니다. 이 흐름을 익히면 지상과 공중을 오가며 계속 몰아붙이는 공격이 가능해집니다. 다른 격투 게임과 감각이 확실히 달라서 처음에는 적응이 필요합니다.
개성으로 기억되는 한 편
킹 오브 파이터즈나 사무라이 스피리츠 같은 간판에 가려 크게 흥행하지는 못했습니다. 하지만 3D 배경과 하늘까지 올라가는 공중전이라는 두 가지가 워낙 강렬해서, 한 번 해 본 사람은 오래 기억합니다.
지금 잡아 보면 조작이 시원하고 화면이 화려해서 몇 판만 해도 감이 옵니다. 정석적인 격투 게임에 익숙한 사람일수록 이 게임의 위아래로 넓은 싸움이 새롭게 느껴질 것입니다.