아케이드 배틀토드
배틀토드 (Battletoads) · 1994 · Rare
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주먹이 뿔이 되고 발이 통나무가 됩니다
이 게임의 매력은 타격 연출에 있습니다. 평범하게 때리다가 마지막 타격이 들어가는 순간, 개구리의 팔이 갑자기 커다란 뿔이나 망치로 변합니다. 발차기를 하면 다리가 통나무만 하게 부풀어 오르고, 적은 그 한 방에 납작해지거나 날아갑니다.
이 과장된 연출이 워낙 인상적이라, 배틀토드 하면 이 장면부터 떠올리는 분이 많습니다. 만화적인 폭력이 화면 전체를 채우는데, 그게 불쾌하지 않고 오히려 시원합니다.
어떤 게임인가
아케이드 배틀토드(Battletoads)는 개구리 전사 셋이 몰려오는 적을 정리하며 나아가는 벨트스크롤 액션 게임입니다. 영국의 레어가 만들었습니다.
원래 배틀토드는 가정용 기기에서 시작한 시리즈이고, 극악한 난이도로 이름이 난 작품이었습니다. 이 아케이드판은 그 세계관과 캐릭터를 가져와 벨트스크롤 형식으로 다시 만든 것입니다. 그래서 같은 이름이지만 구성은 다른 게임입니다.
세 마리
고를 수 있는 개구리는 셋입니다. 겉모습으로 구분되고, 기본 성능은 크게 다르지 않지만 애니메이션과 타격 연출이 조금씩 다릅니다. 셋이 동시에 붙을 수 있어서, 오락실에서는 셋이 나란히 앉아 몰려오는 적을 때려잡는 그림이 나왔습니다.
조작은 공격과 점프입니다. 공격을 연달아 넣으면 마지막에 큰 타격이 나가고, 적을 붙잡아 던지거나 위로 들어 올려 내리찍을 수도 있습니다. 점프와 공격을 함께 쓰면 주변을 쓸어 내는 기술이 나오는데, 대신 자기 체력을 조금 씁니다.
적을 여럿 한꺼번에 상대할 때는 하나를 잡아 나머지 쪽으로 던지는 것이 가장 안전합니다. 던진 적이 다른 적에게 부딪히면 함께 쓰러지기 때문입니다.
스테이지 구성
무대는 우주 정거장과 동굴, 기계 시설을 거쳐 적의 본거지로 이어집니다. 배경이 원색적이고 그림이 큼직해서, 화면만 봐도 이 시리즈의 것임을 알 수 있습니다.
중간중간 벨트스크롤이 아닌 구간이 끼어 있습니다. 탈것을 타고 앞으로 달리며 장애물을 피하는 구간이 대표적인데, 원작 가정용판의 악명 높은 구간을 떠올리게 하는 배치입니다. 이 구간에서는 때리는 것보다 피하는 반응이 중요합니다.
보스는 덩치가 크고 체력이 많습니다. 정면에서 두들기면 반격을 받으므로, 공격이 끝나는 틈에 들어가 때리고 빠지는 흐름을 잡아야 합니다.
레어라는 회사
레어는 영국의 개발사로, 뒤에 여러 유명 작품을 만들며 크게 이름을 알렸습니다. 배틀토드는 그 회사의 초기 대표작 가운데 하나입니다.
아케이드판은 국내 오락실에서 자주 보이던 물건은 아니었습니다. 그래서 이름은 알아도 실제로 해 본 분은 많지 않은데, 벨트스크롤 액션을 좋아하신다면 그 과장된 타격 연출 하나만으로도 해 볼 값어치가 있습니다.