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에일리언 vs 프레데터 (슈퍼패미컴)

에일리언 vs 프레데터 (Alien vs Predator Europe) · 1993 · Activision

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프레데터가 주인공이 되는 순간

두 괴물이 맞붙는다는 설정은 그 자체로 사람을 끌어당깁니다. 이 게임에서는 그 중 프레데터 쪽을 직접 조종해 에일리언 무리 속으로 걸어 들어갑니다. 팔에 달린 칼날을 휘두르고 적을 붙잡아 던지는 동작이 큼직하게 그려져서, 괴물을 조종한다는 느낌이 확실합니다.

원작에서는 인간을 사냥하던 존재가 여기서는 인간 대신 에일리언을 상대한다는 구도가 통쾌합니다. 사방에서 달려드는 적을 한 번에 쓸어 버릴 때의 손맛이 이 게임의 핵심입니다.

에일리언 vs 프레데터 (슈퍼패미컴) 벨트스크롤 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1993)

어떤 게임인가

에일리언 vs 프레데터(Alien vs Predator)는 옆으로 흐르는 화면에서 몰려드는 적을 격투로 처치하며 나아가는 벨트스크롤 액션 게임입니다. 프레데터를 조종해 근접 공격과 붙잡기 기술로 에일리언들을 상대하고, 구간 끝에서는 커다란 보스와 맞섭니다.

기본 공격을 이어 붙이는 연속기와 적을 던지는 기술, 화면 전체를 정리하는 필살기 계열이 갖춰져 있습니다. 필살기는 자기 체력을 조금 소모하는 방식이라 마구 쓸 수 없고, 위험한 순간에 꺼내는 카드로 남겨 두게 됩니다.

에일리언 vs 프레데터 (슈퍼패미컴) 벨트스크롤 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1993)

붙어 싸우는 요령

벨트스크롤 액션의 기본은 위치 잡기입니다. 화면 안에서 위아래로 움직일 수 있으니, 적들과 같은 선상에 일렬로 서지 않도록 계속 자리를 바꿔야 합니다. 여럿에게 둘러싸이면 아무리 강해도 순식간에 체력이 사라집니다.

붙잡기 기술을 적극적으로 쓰는 것도 좋습니다. 적을 잡아 다른 적 쪽으로 던지면 둘을 한꺼번에 정리할 수 있고, 던지는 동안에는 다른 공격에 맞지 않는 경우가 많습니다. 보스는 정면으로 계속 때리기보다, 공격이 끝나 빈틈이 생기는 순간에 붙어 몇 대 넣고 물러서는 방식이 안전합니다.

두 괴물이 만난 이야기

에일리언과 프레데터를 한 자리에 놓는 발상은 만화와 소설로 먼저 인기를 얻었고, 그 흐름을 타고 여러 게임이 만들어졌습니다. 나중에 오락실에서 캡콤이 낸 같은 소재의 벨트스크롤 액션이 워낙 유명해졌지만, 그쪽과 이 슈퍼패미컴판은 서로 다른 게임입니다.

이 작품은 슈퍼패미컴이라는 환경에서 큼직한 캐릭터와 시원한 타격감을 구현하는 데 집중했습니다. 스테이지 수가 아주 많지는 않지만 한 판이 짧고 굵어서, 짧게 붙었다 놓기에 잘 맞는 구성입니다.