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윌로우 (패미컴)

윌로우 (Willow Europe) · 1989 · Capcom

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영화 원작 게임의 예외

영화를 원작으로 한 게임은 대체로 기대를 배신하기로 유명합니다. 이 게임은 그 통념에서 확실히 벗어난 쪽입니다. 캡콤이 만든 패미컴판 윌로우는 원작의 이름만 빌린 급조품이 아니라, 처음부터 끝까지 제대로 설계된 액션 RPG입니다.

같은 이름으로 오락실에도 캡콤의 게임이 나왔지만 그쪽은 횡스크롤 액션이고, 이 패미컴판은 완전히 다른 장르로 만들어졌습니다. 두 게임을 같은 것으로 알고 있다가 실제로 잡아 보고 놀라는 경우가 적지 않습니다.

윌로우 (패미컴) RPG 게임 화면 1 - 패미컴 (1989)

어떤 게임인가

윌로우(Willow)는 위에서 내려다보는 시점으로 필드와 던전을 누비는 액션 RPG입니다. 주인공 윌로우를 조종해 검을 휘두르며 적을 처치하고, 경험치를 쌓아 강해지면서 세계를 넓혀 나갑니다.

전투는 명령을 고르는 방식이 아니라 실시간으로 이루어집니다. 적에게 다가가 베고 물러서는 조작이 그대로 결과가 되기 때문에, 캐릭터가 아무리 강해도 조작이 서툴면 고전합니다. 반대로 조작이 익숙하면 레벨이 낮아도 어느 정도 밀어붙일 수 있습니다.

윌로우 (패미컴) RPG 게임 화면 2 - 패미컴 (1989)

성장과 탐색

무기와 방어구는 진행하면서 하나씩 손에 넣게 되고, 새 장비를 얻을 때마다 체감이 확실히 달라집니다. 특히 검의 사거리와 위력이 바뀌면 그전까지 버거웠던 적들이 순식간에 쉬워집니다. 그래서 다음 장비를 찾아 나서는 것 자체가 동기가 됩니다.

마법도 중요한 축입니다. 회복과 공격 계열을 상황에 맞게 나눠 쓰는 판단이 필요하고, 보스전에서는 마법 없이 정면으로 붙기 어려운 경우가 있습니다. 던전 구조가 꽤 복잡한 편이라, 갈림길에서 어느 쪽을 먼저 확인했는지 기억해 두면 헤매는 시간이 줄어듭니다.

캡콤이 만든 판타지

1980년대 후반 캡콤은 액션 게임에서 정평이 나 있던 회사였고, 그 감각이 이 게임의 전투에 그대로 들어갔습니다. 타격의 반응이 분명하고 적의 움직임에 규칙이 있어서, 익숙해질수록 대응이 정확해지는 구조입니다.

그림과 음악도 당시 패미컴 기준으로 수준급입니다. 넓은 초원과 어두운 동굴이 확실히 다른 분위기로 그려지고, 배경 음악이 장소마다 바뀌면서 모험하는 느낌을 살립니다. 영화 원작 게임이라는 선입견 때문에 지나쳤다면 한 번쯤 잡아 볼 만한 작품입니다.