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윌로우

윌로우 (Willow Us) · 1989 · Capcom

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영화를 원작으로 삼은 게임은 대개 기대를 낮추고 하게 되는데, 이 작품은 반대였습니다. 영화를 안 본 사람도 끝까지 붙잡고 있을 만큼 액션이 탄탄했고, 오히려 게임 쪽을 먼저 기억하는 사람이 많습니다. 캡콤이 한창 잘 만들던 시기의 결과물이라는 게 화면만 봐도 드러납니다.

윌로우(Willow)는 같은 제목의 판타지 영화를 바탕으로 만든 횡스크롤 액션 게임입니다. 작은 몸집의 주인공이 검과 마법을 들고 악의 여왕에게 맞서는 이야기이고, 스테이지를 지나며 장비를 갈아 끼우고 점점 강해지는 성장 요소가 들어 있습니다.

윌로우 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1989)

무기를 바꿔 가며 싸웁니다

기본 무기는 짧은 검입니다. 진행하면서 사거리가 긴 검, 던지는 무기, 마법 지팡이 같은 것들을 얻는데 각각 판정과 속도가 달라서 상황에 맞춰 골라 쓰게 됩니다. 좁은 통로에서는 짧고 빠른 쪽이, 넓은 방에서는 멀리 나가는 쪽이 유리합니다.

마법도 여러 종류가 있습니다. 화면을 넓게 덮는 것, 앞으로 곧게 날아가는 것, 잠깐 몸을 지켜 주는 것이 있고 쓸 때마다 자원이 줄어듭니다. 보스 앞에서 쓸 것을 남겨 두는 관리가 필요합니다.

윌로우 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1989)

상점과 성장

스테이지 사이에 상점이 열려 적을 잡아 모은 돈으로 장비를 삽니다. 방어구를 올릴지 무기를 올릴지, 아니면 회복 아이템을 챙길지 매번 선택하게 되고, 이 결정이 다음 스테이지 난이도를 꽤 크게 바꿔 놓습니다.

경험치를 쌓아 능력이 오르는 요소도 있어서 순수한 액션이라기보다 액션 롤플레잉에 가까운 인상을 줍니다. 잡병을 그냥 지나치지 않고 정리하며 가는 이유가 생기는 셈입니다.

윌로우 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1989)

화면을 가득 채우는 보스

각 스테이지 끝에는 덩치 큰 보스가 기다립니다. 두 개의 머리를 가진 괴수, 갑옷을 두른 장군, 마법을 쏘는 적처럼 생김새가 확실히 달라서 지루할 틈이 없고, 대개 패턴이 명확해 몇 번 부딪히면 공략이 보입니다.

배경은 숲과 설원, 지하 동굴, 성채로 이어지며 색을 아끼지 않고 씁니다. 스크롤이 위아래로도 열려 있어 단순히 오른쪽으로만 가는 게임보다 공간이 넓게 느껴지고, 숨겨진 길로 들어가면 아이템이 나오는 구간도 있습니다. 캡콤이 이 무렵 만든 액션들 특유의 묵직한 타격감이 그대로 살아 있는 작품입니다.