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크라임 파이터즈 2

벤데타 (Vendetta World 4 Players Ver T) · 1991 · Konami

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무기가 손에 잡히는 대로

이 게임의 첫인상은 폭력적입니다. 파이프와 각목, 쇠사슬, 심지어 오토바이까지 바닥에 널려 있고, 주우면 그대로 휘두를 수 있습니다. 벽에 걸린 물건을 뜯어내 던지기도 하고, 쓰러진 적을 붙잡아 다른 적에게 던지기도 합니다.

1991년 코나미의 벨트스크롤 게임답게 타격감이 굵직합니다. 주먹이 들어갈 때의 소리와 화면 흔들림이 세서, 한 대씩 때릴 때마다 손맛이 남습니다.

크라임 파이터즈 2 벨트스크롤 게임 화면 1 - 오락실 (1991)

어떤 게임인가

크라임 파이터즈 2(Vendetta)는 납치된 동료를 되찾기 위해 갱단의 구역을 거슬러 올라가는 벨트스크롤 액션 게임입니다. 코나미의 전작인 크라임 파이터즈의 뒤를 잇는 작품이고, 지역에 따라 다른 제목으로 나왔습니다.

화면은 좌우로 흐르고, 앞뒤로도 움직일 수 있습니다. 몰려오는 적을 때려눕히며 앞으로 나아가고, 구간 끝에는 덩치 큰 보스가 기다립니다.

크라임 파이터즈 2 벨트스크롤 게임 화면 2 - 오락실 (1991)

네 명의 캐릭터

선택할 수 있는 인물은 넷입니다. 균형 잡힌 유형, 힘이 센 대신 느린 덩치, 빠른 대신 화력이 약한 유형, 그리고 잡기 기술이 좋은 유형으로 나뉩니다.

덩치는 한 방이 무겁고 잡았을 때 나오는 기술이 강합니다. 빠른 쪽은 맞고 물러나는 회복이 빨라서 여럿에게 둘러싸였을 때 빠져나오기 좋습니다. 네 명이 동시에 붙을 수 있는 기판이라 오락실에서는 넷이 나란히 앉아 하는 광경이 흔했습니다.

각자 필살기가 있어서, 공격과 점프를 함께 누르면 주변을 한 번에 쓸어 냅니다. 대신 자기 체력을 조금 소모하니, 정말 둘러싸였을 때만 씁니다.

크라임 파이터즈 2 벨트스크롤 게임 화면 3 - 오락실 (1991)

무기와 잡기

무기는 종류마다 사거리와 속도가 다릅니다. 각목은 길게 뻗어 안전하고, 쇠사슬은 휘두르는 범위가 넓고, 던지는 물건은 멀리서 처리할 때 좋습니다. 무기는 몇 번 쓰면 부러지거나 손에서 떨어지므로 계속 새로 찾아야 합니다.

적을 붙잡으면 여러 가지가 가능합니다. 무릎으로 계속 차거나, 던지거나, 뒤에서 붙잡아 벽에 처박을 수 있습니다. 뒤에서 잡는 쪽이 피해가 크고, 던진 적이 다른 적에게 부딪히면 함께 쓰러집니다. 여럿을 상대할 때는 하나를 잡아 나머지를 향해 던지는 것이 가장 안전한 처리 방법입니다.

스테이지와 적

무대는 뒷골목과 폐차장, 하수도, 공장, 그리고 갱단 본거지로 이어집니다. 배경이 어둡고 거칠어서 분위기가 일관됩니다.

적은 계열별로 행동이 다릅니다. 칼을 든 쪽은 사거리가 짧지만 접근이 빠르고, 총을 든 쪽은 멀리서 쏘기 때문에 먼저 붙어야 합니다. 뚱뚱한 유형은 맞아도 잘 밀리지 않아서, 잡아 던지는 쪽이 확실합니다.

보스는 저마다 특징이 뚜렷합니다. 근접전에 강한 상대에게는 무기를 들고 거리를 두고, 원거리에 강한 상대에게는 붙어서 잡기로 끊는 식으로 대응이 갈립니다. 체력이 깎이면 음식 아이템이 나오는 자리가 정해져 있으니, 보스전 직전에는 남겨 두었다가 먹는 것이 낫습니다.