크라임 파이터즈 2 벤데타
벤데타 (Vendetta World 2 Players Ver) · 1991 · Konami
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네 자리가 나란히 붙은 오락기
이 기계 앞에는 조작부가 넷 있습니다. 넷이 동시에 들어가 각자 다른 캐릭터로 같은 화면에서 싸우는 구성입니다. 오락실에서 이런 기계 앞에 사람이 가득 붙어 있는 광경은 그 자체로 하나의 풍경이었습니다.
캐릭터 넷은 생김새부터 확실히 다릅니다. 덩치로 밀어붙이는 쪽, 프로레슬링 기술을 쓰는 쪽, 발이 빠른 쪽, 사거리로 견제하는 쪽이 있어서, 자리 하나를 두고 서로 원하는 캐릭터가 갈립니다.
어떤 게임인가
크라임 파이터즈 2 벤데타(Vendetta)는 1991년 코나미가 내놓은 벨트스크롤 액션 게임입니다. 크라임 파이터즈의 뒤를 잇는 작품으로, 조직에게 붙잡혀 간 동료를 되찾기 위해 도시를 가로지릅니다. 일본에서는 다른 이름으로 나갔고, 서양에는 이 제목으로 알려졌습니다.
조작은 레버와 버튼 두 개입니다. 때리기와 점프가 기본이고, 적에게 붙으면 잡기가 들어갑니다. 잡은 뒤에는 캐릭터마다 다른 기술이 나가는데, 이 잡기 기술의 연출이 시원해서 이 게임의 인상을 크게 좌우합니다.
무기와 주변 사물
바닥에 떨어진 각목, 쇠파이프, 칼 같은 것을 주워 들면 사거리와 판정이 달라집니다. 무기를 든 상태에서는 여럿을 한 번에 밀어낼 수 있어서, 둘러싸이기 전에 무기를 확보하는 것이 요령입니다.
주변 사물도 쓸 수 있습니다. 드럼통이나 상자를 들어 던지거나, 적을 붙잡아 다른 적에게 던지면 여럿이 함께 넘어갑니다. 좁은 통로에서는 이렇게 공간을 만드는 동작이 살아남는 데 결정적입니다.
스테이지와 보스
거리에서 시작해 건물 안, 지하, 폐공장 같은 곳으로 이어집니다. 스테이지마다 끝에 성격이 뚜렷한 두목이 기다리는데, 체력이 많고 잡기가 잘 통하지 않아서 정면으로 붙으면 오래 버티기 어렵습니다.
보스는 대체로 한 대 치고 물러나기를 반복하며 상대해야 합니다. 무기를 미리 확보해 두면 보스전이 훨씬 수월해지므로, 마지막 잡졸을 처리하기 전에 무기를 챙겨 두는 것이 좋습니다.
지금 해 보면
난이도가 만만치 않습니다. 혼자 하면 적이 앞뒤로 붙어 체력이 금세 깎이고, 코인을 계속 넣게 되는 구조라 오락실 시절에도 지갑을 비우기로 유명했습니다.
대신 여럿이 붙으면 성격이 완전히 달라집니다. 서로 잡아 던지고 무기를 넘겨 주며 밀고 나가는 리듬이 붙으면, 혼자서는 넘기 어렵던 구간이 순식간에 정리됩니다. 이 게임을 제대로 즐기려면 사람을 모아 놓고 시작하는 편이 좋습니다.