G-LOC 에어 배틀 게임기어 해외판
G-LOC 에어 배틀 해외판 (G Loc Air Battle USA Europe) · 1991 · Sega
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조종석이 뒤집히던 원작
오락실에 놓여 있던 원판은 좌석 전체가 회전하는 대형 기기였습니다. 화면 속에서 기체가 선회하면 앉은 사람이 통째로 기울었고, 한 판을 하고 나오면 다리가 후들거린다는 말이 나올 정도였습니다. 제목의 G-LOC은 급격한 기동 중 중력 때문에 조종사의 의식이 흐려지는 현상을 뜻하는 말로, 그만큼 기동을 내세운 작품이었습니다.
G-LOC 에어 배틀(G-LOC: Air Battle)은 전투기 뒤편 시점으로 진행하는 공중전 게임이고, 이 판은 그 게임을 휴대용 기기에 맞춰 내놓은 해외 출시본입니다. 제한 시간 안에 정해진 수의 적기와 지상 목표를 격파하면 다음 임무로 넘어갑니다.
잠그고 쏘는 리듬
기총은 조준을 직접 맞춰 쏘고, 미사일은 목표에 조준선을 올려 잠금이 걸린 다음 발사합니다. 화면에 여러 대가 들어왔을 때 조준선을 훑어 한꺼번에 잠근 뒤 미사일을 몰아 쏘는 것이 시간을 아끼는 방법입니다.
임무마다 시간이 빠듯하게 잡혀 있어서 망설일 여유가 없습니다. 등장한 적을 그때그때 처리하지 않고 흘려보내면, 남은 시간 안에 할당량을 채우지 못해 임무가 실패로 끝납니다. 빠르게 조준하고 빠르게 다음 목표로 넘어가는 리듬을 익히는 것이 공략의 전부입니다.
임무를 밟아 올라가기
임무는 공중전과 지상 공격이 번갈아 나옵니다. 지상 목표를 칠 때는 고도를 낮춰 들어가야 해서 대공 사격에 노출되고, 공중전에서는 적기가 뒤를 물기 때문에 계속 방향을 틀어 줘야 합니다. 성공하면 계급이 오르고 더 까다로운 임무로 넘어가는 구성이라 앞으로 나아가는 맛이 있습니다.
세가가 앞서 만든 뒤편 시점 비행 게임들의 흐름을 잇는 작품이지만, 미사일 잠금과 임무 목표라는 규칙이 더 명확하게 정리돼 있다는 점이 다릅니다.
작은 화면에 담긴 속도
좌석이 도는 감각은 옮길 수 없으니, 이 판은 다가오고 멀어지는 원근감과 조준의 긴박함에 집중합니다. 기체가 작게 표현되지만 앞으로 빠르게 날아가고 있다는 느낌은 살아 있고, 지평선이 기울 때의 감각도 남아 있습니다.
조작은 방향키와 발사 버튼이 거의 전부라 처음 잡아도 바로 됩니다. 한 임무가 짧게 끝나므로 잠깐씩 붙들기에 부담이 없습니다.