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게임보이 월드컵 스트라이커

월드컵 스트라이커 (World Cup Striker Japan) · 1993 · Nintendo

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손바닥 위의 월드컵

축구 게임은 화면이 클수록 유리합니다. 스물두 명이 뛰는 경기장을 좁은 화면에 담으려면 선수를 아주 작게 그리거나, 화면을 따라다니게 만들어야 합니다. 게임보이에서 축구를 만든다는 건 그래서 처음부터 타협의 연속이었습니다.

이 게임은 화면이 공을 따라 움직이는 방식을 택했습니다. 내 앞뒤로 어떤 선수가 있는지 다 보이지 않으니, 패스를 넣기 전에 상황을 기억해 두어야 합니다. 시야가 좁다는 제약이 오히려 긴장감을 만드는 셈입니다.

게임보이 월드컵 스트라이커 스포츠 게임 화면 1 - 게임보이 (1993)

대회를 치르는 축구 게임

게임보이 월드컵 스트라이커(World Cup Striker)는 국가대표팀을 골라 세계 대회를 치르는 축구 게임입니다. 조별 경기를 거쳐 토너먼트로 올라가고, 결승까지 이기면 우승컵을 듭니다.

조작은 단순합니다. 방향키로 선수를 움직이고, 버튼 두 개로 패스와 슛을 나눕니다. 수비할 때는 같은 버튼이 태클과 선수 전환으로 쓰입니다. 버튼을 얼마나 길게 누르느냐로 패스 거리와 슛 세기가 달라져서, 이 조절이 몸에 붙어야 원하는 곳으로 공을 보낼 수 있습니다.

팀마다 능력치가 다르게 설정돼 있어, 강팀을 고르면 수월하고 약팀을 고르면 그만큼 어려워집니다.

게임보이 월드컵 스트라이커 스포츠 게임 화면 2 - 게임보이 (1993)

골을 넣는 요령

옛 휴대용 축구 게임이 대개 그렇듯, 정직하게 중앙을 뚫으려 하면 잘 안 됩니다. 수비가 몰려 있어서 공을 뺏기기 쉽고, 뺏기면 곧바로 역습을 맞습니다.

효과적인 방법은 측면입니다. 옆줄을 따라 올라가 수비를 벌린 다음 안쪽으로 접어 들어가거나, 문전으로 공을 띄워 넣는 쪽이 성공률이 높습니다. 슛도 정면보다 각도를 만든 뒤에 때리는 편이 낫습니다. 골키퍼의 반응 방식이 정해져 있어서, 몇 번 넣어 보면 어느 위치에서 어느 방향으로 차야 들어가는지가 보입니다.

한 골 넣고 지키는 운영이 통하는 게임이라, 앞서 나간 뒤에는 무리하지 않는 것이 상책입니다.

축구 게임이 흔치 않던 시절

지금이야 축구 게임이 해마다 나오지만, 이 시절 휴대용 기기에서 축구를 제대로 하기는 쉽지 않았습니다. 선수 하나가 몇 픽셀에 불과하고, 공과 선수가 겹치면 누가 잡고 있는지도 헷갈립니다.

그런 조건에서도 경기 흐름을 만들어 낸 것이 이 게임의 성취입니다. 화면이 좁아 답답한 순간이 있지만, 반대로 골문 앞 상황에 집중하게 되는 효과도 있습니다. 한 경기가 짧아 부담 없이 잡을 수 있고, 대회 하나를 끝까지 치러 보면 그 시절 축구 게임이 어떤 모습이었는지 확인할 수 있습니다.