블러드 브라더스
블러드 브라더스 (Blood Bros SET 1) · 1990 · TAD
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배경을 전부 부수면 끝납니다
이 게임의 스테이지는 적을 다 잡는다고 끝나지 않습니다. 화면에 서 있는 것을 남김없이 부숴야 넘어갑니다. 술집도 창고도 나무도 물통도 총알을 맞으면 조각조각 무너지고, 마지막 판자 한 장이 사라지는 순간 스테이지가 끝납니다. 서부 마을 하나를 통째로 갈아 없애고 다음 마을로 넘어가는 이 감각이 이 게임의 정체입니다.
블러드 브라더스(Blood Bros.)는 화면 아래쪽에 등을 보이고 선 주인공을 조종해 화면 안쪽의 적을 쏘는 슈팅 액션입니다. 앞서 나온 카발의 방식을 서부극으로 옮겨 온 작품이며, 두 명이 동시에 들어가 서로 다른 총잡이를 맡을 수 있습니다.

걷는 것이 곧 조준입니다
레버를 좌우로 밀면 캐릭터가 걸으면서 화면 위의 조준점이 같이 움직입니다. 조준과 회피가 한 동작에 묶여 있다는 것이 이 방식의 핵심입니다. 오른쪽의 적을 쏘려면 오른쪽으로 걸어야 하고, 그 순간 왼쪽에서 날아오는 총알에 몸을 내주게 됩니다. 어디를 쏠지와 어디로 피할지가 늘 충돌하기 때문에 판단이 계속 필요합니다.
레버를 빠르게 꺾으면 옆으로 구릅니다. 구르는 동안에는 총알을 맞지 않으므로, 화면이 총알로 가득 찰 때는 쏘기를 포기하고 구르는 것이 정답입니다. 이 회피를 언제 쓰느냐가 실력 차이를 가장 크게 만들고, 익숙해지면 총알 벽 사이를 굴러 넘나들며 반격 타이밍을 잡을 수 있습니다.

다이너마이트를 아끼지 마세요
주무기 외에 던지는 폭탄이 따로 있습니다. 넓은 범위를 한 번에 날려 버리기 때문에 적이 몰려 있을 때나 큰 건물을 빨리 치울 때 요긴합니다. 개수가 제한되어 있어 아끼게 되지만, 이 게임은 아끼다 죽는 쪽이 훨씬 손해입니다.
무대 곳곳에는 강화 무기가 숨어 있습니다. 연사가 빠른 총이나 넓게 퍼지는 화기를 얻으면 파괴 속도가 눈에 띄게 빨라지고, 배경을 밀어 없애는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다. 부서질 것 같지 않은 사물을 계속 쏘다 보면 숨은 아이템이 튀어나오는 경우도 있어서, 무엇이든 일단 쏴 보는 습관이 이득입니다.

서부라는 무대
배경은 정통 서부입니다. 흙먼지 날리는 마을, 협곡, 달리는 기차, 광산 같은 장면이 이어지고 적으로는 무법자와 기병, 인디언 궁수가 나옵니다. 보스로는 장갑 마차나 개틀링을 실은 열차처럼 큼직한 물건이 등장해 화면 절반을 차지합니다.
두 명이 함께 들어가면 성격이 또 달라집니다. 한 사람이 정면의 적을 붙잡아 두는 동안 다른 사람이 배경을 정리하는 식으로 역할을 나눌 수 있고, 서로 반대편에 서서 화면을 양분하면 훨씬 안정적으로 진행됩니다. 반대로 둘 다 같은 쪽으로 몰리면 나란히 정리당합니다.
카발이 남긴 형식
화면 안쪽을 향해 쏘는 이 방식은 앞선 작품에서 만들어져 한동안 여러 게임에 퍼졌습니다. 그중에서도 이 작품은 배경 파괴를 목표 자체로 끌어올려 형식을 가장 확실하게 완성한 축에 듭니다. 부수는 행위에 목적이 생기는 순간 게임의 인상이 달라집니다.
오락실에서 이 게임 앞에 두 사람이 나란히 붙어 레버를 흔들던 풍경을 기억하는 사람이 많습니다. 지금 잡아도 굴러서 피하고 일어나 쏘는 리듬은 여전히 시원합니다.