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슈퍼 로드런너

슈퍼 로드런너 (Super Lode Runner) · 1987 · Irem

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땅을 파서 적을 빠뜨린다

이 게임에서 주인공이 할 수 있는 공격은 하나뿐입니다. 자기 발밑 좌우의 바닥에 구덩이를 파는 것입니다. 적을 직접 때릴 수는 없고, 구덩이를 파 두었다가 적이 그리로 빠지게 만들어야 합니다. 그리고 잠시 뒤 구덩이가 메워지면 그 안에 있던 적은 사라집니다.

이 규칙 하나로 게임 전체가 굴러갑니다. 적을 어디로 유인해서 어느 자리에 구덩이를 팔지 계산해야 하고, 잘못 파면 자기가 빠져서 못 나오기도 합니다. 단순한 액션처럼 보이지만 실제로는 머리를 아주 많이 쓰는 게임입니다.

슈퍼 로드런너 퍼즐 게임 화면 1 - MSX (1987)

어떤 게임인가

슈퍼 로드런너(Super Lode Runner)는 사다리와 밧줄로 이어진 화면 안에서 금괴를 전부 모아 탈출하는 퍼즐 액션입니다. 화면에 흩어진 금괴를 모두 주우면 위쪽으로 올라가는 사다리가 나타나고, 그것을 타고 화면 밖으로 나가면 그 판을 통과합니다.

방해하는 것은 화면을 돌아다니는 적들입니다. 이들은 이쪽을 집요하게 쫓아오고, 잡히면 목숨을 잃습니다. 게다가 금괴를 주워 들고 다니기도 해서, 적이 물고 있는 금괴를 회수하려면 일부러 구덩이에 빠뜨려야 합니다.

슈퍼 로드런너 퍼즐 게임 화면 2 - MSX (1987)

한 수만 틀려도 막힌다

이 게임의 특징은 되돌릴 수 없다는 점입니다. 잘못된 순서로 금괴를 주우면 마지막 하나에 도달할 방법이 사라집니다. 구덩이를 파고 내려갔는데 올라올 수단이 없으면 그대로 갇힙니다. 죽지도 않고 나가지도 못하는 상태가 되어 스스로 판을 포기해야 합니다.

그래서 화면을 보고 먼저 순서를 짜야 합니다. 어느 금괴부터 주울지, 어느 사다리를 통해 돌아 나올지 머릿속으로 그려 놓고 움직이는 겁니다. 손이 빠른 것보다 순서를 제대로 세우는 게 훨씬 중요한 게임입니다.

적을 다루는 요령

적들은 이쪽 위치를 보고 최단 경로로 다가옵니다. 이 성질을 이용하면 적을 원하는 자리로 끌고 갈 수 있습니다. 일부러 한쪽으로 유인해서 구덩이에 빠뜨리고, 그 사이에 반대편 금괴를 챙기는 식입니다.

더 나아가면 구덩이에 빠진 적의 머리를 밟고 지나가는 요령도 있습니다. 혼자서는 넘어갈 수 없는 구간을 적을 발판 삼아 건너는 건데, 타이밍이 조금만 어긋나도 같이 갇히기 때문에 상당히 아슬아슬합니다. 이런 응용을 알게 되면 어렵던 판이 갑자기 풀립니다.

판을 만드는 재미

이 계열 게임이 오래 사랑받은 이유 중 하나는 판을 직접 만들 수 있다는 점이었습니다. 벽과 사다리와 밧줄을 배치하고 금괴와 적을 놓아 자기만의 문제를 만드는 겁니다.

직접 만들어 보면 이 게임이 얼마나 정교하게 설계되어야 하는지 알게 됩니다. 너무 쉬우면 시시하고, 조금만 잘못 놓으면 아예 풀 수 없는 판이 됩니다. 그렇게 한참 씨름하다가 딱 맞는 난도의 판을 하나 만들어 냈을 때의 뿌듯함은, 기존 판을 깨는 것과는 또 다른 종류의 만족감이었습니다.