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스핀 마스터

스핀 마스터 (Spin Master Miracle Adventure) · 1993 · Data East

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요요로 싸우는 주인공

무기가 요요라는 것부터 이 게임의 성격을 말해 줍니다. 주인공이 손에 든 요요를 앞으로 뻗어 적을 때리고, 그것으로 매달리기도 합니다. 칼이나 총이 흔하던 시절에 이런 무기를 든 주인공은 확실히 눈에 띄었습니다.

화면도 마찬가지입니다. 색이 밝고 캐릭터의 움직임이 만화처럼 과장되어 있어서, 어둡고 진지한 액션 게임들 사이에서 확 구분됩니다. 적이 맞으면 우스꽝스럽게 튕겨 나가고, 표정도 큼직하게 그려져 있습니다.

스핀 마스터 벨트스크롤 게임 화면 1 - 오락실 (1993)

어떤 게임인가

스핀 마스터(Spin Master)는 데이터 이스트가 네오지오 기판으로 만든 액션 게임입니다. 보물 지도를 둘러싼 소동에 휘말린 모험가가 주인공이고, 화면을 옆으로 걸으며 적을 처치하고 앞으로 나아갑니다. 두 명이 동시에 함께 할 수 있습니다.

요요를 무기로 쓰기 때문에 사거리가 짧지 않고, 앞으로 뻗었다가 돌아오는 동작에 판정이 있습니다. 여기에 던지는 보조 무기가 따로 있어서, 상황에 맞춰 바꿔 씁니다. 폭탄이나 원거리 무기를 주우면 잠시 다른 방식으로 싸울 수 있습니다.

스핀 마스터 벨트스크롤 게임 화면 2 - 오락실 (1993)

이동과 지형

이 게임은 그냥 옆으로 걷기만 하는 것이 아닙니다. 요요로 위쪽에 매달려 이동하는 구간이 있고, 발판을 타고 오르내리는 곳도 있습니다. 그래서 액션 게임이면서 플랫폼 요소가 섞여 있고, 진행이 단조롭지 않습니다.

무대는 정글과 유적, 마을, 그리고 기계 장치가 가득한 곳으로 이어집니다. 배경마다 등장하는 적과 장치가 달라서, 다음 스테이지가 어떤 모습일지 궁금해집니다.

스핀 마스터 벨트스크롤 게임 화면 3 - 오락실 (1993)

보스와 연출

스테이지 끝에 나오는 보스들은 크고 인상적으로 그려져 있습니다. 몸집이 큰 만큼 움직임이 뚜렷해서, 몇 번 겪어 보면 언제 파고들지 감이 잡힙니다. 쓰러질 때의 연출도 과장되어 있어서 보는 맛이 있습니다.

두 명이 함께 하면 화면이 훨씬 시원해집니다. 한 명이 앞을 맡고 다른 한 명이 뒤를 정리하는 식으로 나누면 안정적으로 진행할 수 있고, 보스전에서는 화력이 두 배가 되어 훨씬 수월합니다.

데이터 이스트의 개성

데이터 이스트는 남들이 잘 안 하는 소재를 골라 만드는 회사로 기억됩니다. 이 작품도 그렇습니다. 요요라는 무기와 만화 같은 화면, 그리고 보물찾기라는 소재가 어우러져 이 회사 특유의 색을 만들어 냅니다.

국내 오락실에서는 널리 걸려 있던 게임은 아니었지만, 한 번 해 본 사람에게는 인상이 뚜렷하게 남았습니다. 밝고 경쾌한 화면과 요요를 휘두르는 감각 때문인데, 지금 다시 잡아 봐도 손에 잘 붙고 진행이 시원한 게임입니다.