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시티 바머

시티 바머 (City Bomber World) · 1987 · Konami

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도시를 무대로

1987년 코나미는 오락실에서 가장 왕성하게 기판을 내놓던 회사 중 하나였습니다. 그라디우스로 슈팅의 기준을 세우고 콘트라로 액션을 휩쓸던 시기였고, 그 사이사이에 다양한 실험작이 섞여 나왔습니다. 시티 바머도 그런 작품 중 하나입니다.

제목 그대로 도시가 무대입니다. 건물과 도로가 늘어선 배경 위에서 벌어지는 액션이라, 우주나 정글을 배경으로 하던 동시대 게임들과는 다른 인상을 줍니다.

시티 바머 슈팅 게임 화면 1 - 오락실 (1987)

어떤 게임인가

시티 바머(City Bomber)는 코나미가 1987년에 내놓은 오락실 게임입니다. 차량을 몰고 도시를 달리며 앞을 막는 장애물과 적을 처리하고 나아가는 구성입니다.

달리는 감각과 쏘는 감각이 함께 있어서, 순수한 레이싱도 순수한 슈팅도 아닌 중간 지점에 놓입니다. 이런 혼합형 게임은 80년대 오락실에서 드물지 않았고, 각자 다른 방식으로 두 재미를 붙이려 했습니다.

시티 바머 슈팅 게임 화면 2 - 오락실 (1987)

속도와 파괴

이런 유형의 게임에서는 속도를 유지하면서 앞을 정리하는 균형이 핵심입니다. 너무 빠르면 반응할 시간이 없고, 너무 느리면 뒤에서 밀려옵니다.

앞에 놓인 것을 부수고 지나갈지 피해서 갈지 순간마다 판단해야 합니다. 부수는 데 시간을 쓰다 뒤가 막히는 상황이 자주 나오므로, 굳이 상대할 필요 없는 것은 흘려보내는 결단도 필요합니다.

시티 바머 슈팅 게임 화면 3 - 오락실 (1987)

코나미의 1987년

이 시기 코나미 게임들은 공통된 특징이 있습니다. 명료한 색감, 리듬감 있는 배경 음악, 그리고 손에 착 붙는 조작감입니다. 어떤 장르를 만들든 이 세 가지는 일정한 수준을 유지했습니다.

시티 바머 역시 코나미 기판다운 마감을 보여 줍니다. 대표작만큼 유명하지는 않지만, 그 시절 코나미가 오락실 한 대 한 대에 어떤 완성도를 실어 보냈는지를 확인할 수 있는 작품입니다.

지금 해 본다면

한 판이 길지 않고 규칙이 직관적이라 처음 잡아도 금방 익숙해집니다. 몇 번 반복하면서 어디서 무엇이 나오는지 외우는 것이 실력을 올리는 가장 빠른 길입니다.

화면 앞쪽을 미리 보는 시선이 중요합니다. 바로 앞만 보고 반응하면 늦으니, 시선을 조금 위에 두고 다가올 것을 준비하는 습관을 들이면 훨씬 편해집니다.