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파이널 파이트 2

파이널 파이트 2 (Final Fight 2 Europe) · 1993 · Capcom

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오락실에는 없던 파이널 파이트

파이널 파이트는 오락실에서 시작한 시리즈입니다. 그런데 이 2편은 오락실판이 존재하지 않습니다. 처음부터 슈퍼패미컴 전용으로 만들어졌습니다.

이유는 1편의 이식판 때문입니다. 슈퍼패미컴으로 나온 1편은 캐릭터 한 명이 빠지고 스테이지도 하나 사라졌으며, 무엇보다 2인 동시 플레이가 되지 않았습니다. 오락실에서 친구와 함께 하던 게임을 혼자만 할 수 있게 된 것에 대한 불만이 컸습니다.

2편은 그 불만에 대한 답이었습니다. 처음부터 2인 동시 플레이를 넣고 나왔습니다.

파이널 파이트 2 벨트스크롤 게임 화면 1 - 슈퍼 패미컴 (1993)

세 명이 세계를 돌며 싸운다

파이널 파이트 2(Final Fight 2)는 앞으로 걸어가며 몰려오는 적을 때려눕히는 벨트스크롤 액션 게임입니다. 해체된 줄 알았던 조직 매드 기어가 다시 움직이고, 납치된 인물을 구하러 세계를 돕니다.

쓸 수 있는 캐릭터는 셋입니다. 1편에도 나왔던 해거 시장은 여전히 느리고 강하며 잡기가 무섭습니다. 새로 등장한 마키는 빠르고 연타가 좋고, 카를로스는 검을 쓰는 중간 성능입니다.

무대는 홍콩, 프랑스, 네덜란드, 영국, 이탈리아, 일본으로 이어집니다. 도시 뒷골목만 돌던 1편과 달리 배경이 계속 바뀌는 것이 이 작품의 인상적인 부분입니다.

파이널 파이트 2 벨트스크롤 게임 화면 2 - 슈퍼 패미컴 (1993)

잡기와 필살기

기본은 연타입니다. 세 번에서 네 번 때리면 마지막에 큰 동작이 나가며 적을 날립니다. 하지만 이 연타만으로는 여럿에게 둘러싸였을 때 답이 없습니다.

적에게 붙으면 잡기가 발동합니다. 잡은 뒤에 무릎으로 찍거나 반대쪽으로 던질 수 있는데, 던져서 다른 적을 쓰러뜨리는 것이 가장 효율적인 정리법입니다. 해거의 백드롭은 특히 유명합니다.

필살기는 체력을 조금 소모하며 나갑니다. 주위를 한 바퀴 쓸어 내므로 포위당했을 때 탈출용으로 씁니다. 체력이 아까워 아끼다가 그대로 맞아 죽는 일이 자주 생기는데, 이 판단이 이 장르의 핵심입니다.

드럼통과 음식

스테이지 곳곳에 드럼통과 상자가 놓여 있습니다. 부수면 회복 아이템이나 점수 아이템이 나옵니다. 눈에 띄는 것은 웬만하면 다 부수고 가는 편이 좋습니다.

회복 아이템은 대체로 음식입니다. 통닭이나 햄버거가 바닥에 놓여 있고 주우면 체력이 찹니다. 이 시리즈의 관례 같은 요소입니다.

무기도 나옵니다. 파이프와 칼을 주우면 잠시 사거리와 위력이 늘어납니다. 다만 몇 대 휘두르면 사라지고, 들고 있는 동안은 잡기가 되지 않으므로 상황을 봐야 합니다.

보스와 마무리

각 나라의 끝에는 그 지역을 맡은 보스가 있습니다. 덩치로 밀어붙이는 유형, 무기를 휘두르는 유형, 빠르게 치고 빠지는 유형이 섞여 있습니다.

대부분 잡기가 통하지 않거나 통해도 금방 빠져나오기 때문에, 잡졸을 상대하던 방식이 통하지 않습니다. 거리를 두고 반격하는 싸움으로 바뀝니다.

1편만큼의 강렬함은 없다는 평도 있지만, 2인 동시 플레이가 되고 배경이 다양하다는 점에서 집에서 하기에는 이쪽이 낫다는 사람도 많습니다. 친구와 나란히 앉아 끝까지 밀어붙이기에 알맞은 분량입니다.