파이어 엠블렘 성마의 광석 북미판
파이어 엠블렘 성마의 광석 북미판 (Fire Emblem the Sacred Stones U Trashman) · 2005 · Nintendo
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남매가 갈라서는 이야기
마족의 침공으로 왕국이 무너지고, 왕자 에프람과 공주 에이리크가 각자의 길로 나섭니다. 이야기 중반에 어느 쪽을 따라갈지 직접 고르게 되는데, 그 선택에 따라 이후 진행하는 전투와 합류하는 동료가 달라집니다. 한 번 클리어한 뒤 다른 쪽을 골라 다시 하게 만드는 구성입니다.
그리고 이 시리즈의 규칙은 여전히 가혹합니다. 쓰러진 동료는 돌아오지 않습니다. 이름과 대사가 있는 인물이 한순간의 판단 착오로 사라지기 때문에 한 칸 움직이는 데도 오래 고민하게 됩니다.
어떤 게임인가
파이어 엠블렘 성마의 광석(Fire Emblem The Sacred Stones)은 격자로 나뉜 지도 위에서 부대를 지휘하는 시뮬레이션 RPG입니다. 내 유닛을 모두 움직이면 적이 움직이는 턴제 방식이며, 무기 상성과 지형 효과가 승패를 크게 좌우합니다.
이 판본은 서양 시장에 맞춰 발매된 버전으로, 텍스트가 영어로 정리되어 있습니다.
전투에서 지켜야 할 것
가장 중요한 습관은 적의 이동 범위를 미리 확인하는 것입니다. 한 명을 앞에 세울 때는 그 자리에 몇 명의 적이 닿을 수 있는지 세어 보고, 동시에 여럿에게 맞을 자리에는 방어가 두터운 유닛만 내보내야 합니다.
무기 상성은 검이 도끼에, 도끼가 창에, 창이 검에 강한 삼각 구도입니다. 이 관계가 명중률과 위력에 그대로 반영되므로, 상대가 무엇을 들고 있는지 보고 붙일 인물을 고르는 것이 기본입니다. 숲이나 요새 같은 지형에 서면 회피와 방어가 오르니 대형을 짤 때 함께 고려해야 합니다.
부대를 키우는 재미
인물마다 성장률이 달라서 같은 유닛이라도 키워 보면 결과가 달라집니다. 레벨업 때 어떤 능력치가 오를지는 확률이라, 운 좋게 잘 자란 유닛에게 애착이 생기게 마련입니다.
일정 레벨에서 상위 직업으로 승급하는데, 이 작품에서는 승급 경로가 둘로 갈리는 경우가 많습니다. 같은 인물을 기병 계열로 키울지 마법 계열로 키울지 같은 선택이라, 같은 부대를 두 번 다시 구성해 보고 싶어집니다.
입문하기 좋은 이유
이 작품에는 세계 지도를 자유롭게 오가는 요소가 있어, 본편 전투 외에 잡몹과 싸우며 부대를 키울 수 있습니다. 막히는 판이 있으면 우회로에서 몇 번 싸우고 돌아오면 되기 때문에, 시리즈 중에서도 문턱이 낮은 편입니다.
그러면서도 유닛을 잃으면 되돌릴 수 없다는 핵심 규칙은 그대로 남아 있어, 이 시리즈 특유의 긴장감은 온전히 느낄 수 있습니다. 시뮬레이션 RPG를 처음 접하는 사람에게 자주 권해지는 작품입니다.