골든 액스 3
골든 액스 3 (Golden Axe Iii Japan) · 1993 · Sega
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오락실에 걸리지 않은 골든 액스
골든 액스는 오락실에서 이름을 알린 시리즈지만, 3편은 처음부터 가정용으로만 나왔습니다. 일본에서 먼저 발매되었고 서양에서는 정식 카트리지로 풀리지 않아, 국내에서도 1편과 2편만 알고 3편은 있는 줄도 몰랐던 분이 많습니다. 그래서 지금 해 보면 익숙한 시리즈인데 처음 보는 스테이지가 이어지는 묘한 기분이 듭니다.
시리즈 중에서 손맛이 가장 다듬어진 편입니다. 타격이 무겁고, 잡기와 던지기가 늘었고, 적을 벽에 부딪히게 하는 연출도 붙었습니다.
어떤 게임인가
골든 액스 3(Golden Axe III)는 검과 마법의 세계를 배경으로 좌우로 걸어가며 적을 쓰러뜨리는 벨트스크롤 액션 게임입니다. 혼자 또는 둘이 함께 진행하며, 스테이지 끝의 우두머리를 잡으면 다음 지역으로 넘어갑니다.
고를 수 있는 캐릭터는 넷입니다. 도끼를 쓰는 힘형 전사, 검을 쓰는 균형형, 발이 빠른 여전사, 그리고 짐승에 가까운 모습의 야수형입니다. 각자 공격 범위와 속도, 마법의 성질이 다르고, 함께 하는 사람과 조합을 맞추는 재미가 있습니다.
마법은 시리즈 전통대로 도둑 요정에게서 빼앗은 항아리를 모아 쓰는 방식입니다. 항아리를 많이 쌓을수록 마법의 위력이 커지므로, 급할 때 조금씩 쓸지 아껴 두었다가 우두머리에게 한 번에 쏟을지 판단해야 합니다.
갈라지는 길
3편의 가장 큰 변화는 진행 경로가 하나가 아니라는 점입니다. 스테이지가 끝날 때 갈림길이 나오고, 어느 쪽을 고르느냐에 따라 다음에 갈 지역과 마주칠 우두머리가 달라집니다. 결말도 도중 선택에 따라 달라져서, 한 번 깨고 끝내기보다 다른 길로 다시 해 보게 됩니다.
중간에는 시간 안에 특정 조건을 만족해야 하는 구간도 끼어 있습니다. 여기서 실패하면 다른 경로로 흘러가므로, 실패 자체가 이야기의 한 갈래가 됩니다.
싸움의 감각
전작보다 기술이 늘었습니다. 적에게 붙어 잡은 뒤 던지거나 무릎으로 찍을 수 있고, 뛰어가다 부딪히면 밀쳐 넘어뜨립니다. 방어 동작이 생긴 것도 큰 변화라, 무작정 휘두르기보다 적의 공격을 한 번 막고 반격하는 흐름이 자리를 잡았습니다.
탈것도 여전히 나옵니다. 등에 타면 꼬리나 불로 적을 쓸어 버릴 수 있고, 체력이 다하면 도망갑니다. 적이 타고 있는 것을 빼앗아 타는 것도 가능해서, 우두머리 방에 들어가기 전에는 탈것을 확보해 두는 편이 좋습니다.
둘이 할 때는 서로를 때릴 수 있는지 여부가 상황을 좌우합니다. 옆 사람의 공격에 휩쓸리지 않도록 화면 위아래로 자리를 나누어 서는 것이 기본이고, 항아리를 누가 먹을지도 미리 정해 두면 다툴 일이 줄어듭니다.
남은 이야기
시리즈의 마무리답게 배경은 어둡습니다. 황금 도끼를 손에 넣은 자가 세계를 어지럽히고, 그 뒤를 쫓는 전사들의 이야기로 이어집니다. 스테이지 배경도 무너진 성과 어두운 숲이 많아, 밝고 화려했던 1편과는 분위기가 사뭇 다릅니다.
난도는 시리즈 중 높은 편입니다. 적이 여럿 붙었을 때 뒤를 잡히면 순식간에 체력이 빠지니, 벽을 등지고 한쪽에서 오는 적만 상대하는 자리 잡기가 끝까지 통하는 요령입니다.