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나나메 데 매직

나나메 데 매직 (Naname de Magic) · 1994 · Atlus

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대각선을 규칙으로 삼은 퍼즐

낙하형 퍼즐은 규칙이 단순한 만큼 새로 만들 여지가 좁은 장르입니다. 조각이 떨어지고, 조건을 맞추면 사라지고, 쌓이면 끝난다는 뼈대는 거의 고정되어 있고, 회사들은 그 안에서 조각의 모양이나 지우는 조건을 조금씩 바꿔 자기 게임을 만들었습니다.

이 게임이 붙잡은 것은 대각선입니다. 제목에 들어 있는 나나메라는 말 자체가 비스듬함을 뜻합니다. 가로세로만 보던 눈에 사선을 하나 더 얹으면 화면이 완전히 다르게 보입니다. 좌우로만 정리하던 습관이 통하지 않고, 쌓인 조각 사이에서 비스듬히 이어지는 줄을 찾아내는 새로운 눈이 필요해집니다.

나나메 데 매직 퍼즐 게임 화면 1 - 오락실 (1994)

무엇을 하는 게임인가

나나메 데 매직(Naname de Magic)은 위에서 내려오는 조각을 쌓아 조건을 맞추면 지워지는 낙하형 퍼즐입니다. 조작은 좌우 이동과 회전, 그리고 빨리 내리는 것 정도이고, 레버 하나와 버튼 몇 개로 끝납니다. 처음 앉는 사람도 한두 판이면 무엇을 해야 하는지 감이 옵니다.

한 판의 흐름은 이 장르의 오랜 공식을 따릅니다. 조각이 계속 내려오고, 지우지 못한 것이 아래에 쌓이고, 쌓인 것이 화면 꼭대기에 닿으면 게임이 끝납니다. 시간이 지날수록 내려오는 속도가 빨라져서 결국 손의 속도와 판단의 속도를 함께 시험하게 됩니다.

둘이 나란히 앉아 겨룰 수도 있습니다. 이 장르의 대전은 목표가 달라집니다. 혼자 할 때는 안전하게 조금씩 지우는 것이 정답이지만, 상대가 있으면 한 번에 크게 지워 상대를 몰아붙이는 쪽이 이깁니다. 같은 규칙인데 혼자일 때와 둘일 때 잘하는 방법이 정반대가 된다는 점이 이 장르가 오래 살아남은 이유입니다.

처음 하는 사람이 막히는 지점

대각선 규칙을 쓰는 퍼즐에서 가장 흔한 실수는 눈이 가로세로에만 머무는 것입니다. 지울 수 있는 줄이 이미 화면에 만들어져 있는데도 보이지 않아서 그냥 넘기는 일이 자주 생깁니다. 의식적으로 시선을 비스듬히 훑는 연습을 해야 합니다. 이 습관이 붙는 순간 게임이 갑자기 쉬워집니다.

두 번째는 다음 조각을 보지 않는 것입니다. 화면 한쪽에 다음에 내려올 조각이 미리 나오는데, 이것을 확인하지 않으면 금세 놓을 자리가 막힙니다. 지금 조각을 놓으면서 다음 조각이 들어갈 자리까지 함께 생각해야 합니다.

세 번째는 바닥을 울퉁불퉁하게 만드는 것입니다. 급하게 아무 데나 끼워 넣으면 아래에 구멍이 생기고, 그 위로 조각이 쌓이면 되돌릴 방법이 없습니다. 조금 손해를 보더라도 윗면을 고르게 유지하는 쪽이 결국 오래 버팁니다. 후반의 빠른 구간에 계산할 시간이 없으니, 초반의 여유로울 때 안정된 모양을 미리 만들어 두는 것이 요령입니다.

아틀러스라는 회사

아틀러스는 지금은 롤플레잉 계열의 짙은 색깔로 알려진 회사지만, 1990년대에는 아케이드 기판도 꾸준히 냈습니다. 대형 히트작으로 오락실을 장악하는 쪽은 아니었고, 대신 남들이 잘 안 하는 소재나 규칙을 시도하는 소품을 여럿 내놓았습니다.

이 게임도 그 성격에 잘 들어맞습니다. 이미 포화 상태였던 낙하형 퍼즐 시장에 굳이 뛰어들면서, 대각선이라는 한 가지 축을 비틀어 자기 자리를 만들려 했습니다. 크게 성공하지는 못했지만, 규칙 하나를 바꿔 익숙한 장르를 낯설게 만드는 시도로서는 분명한 개성이 있습니다.

그 시절 오락실과 이 게임의 자리

1994년의 오락실은 격투 게임이 모든 좋은 자리를 차지하고 있던 때입니다. 큰 화면과 두 자리짜리 대전 기판이 가운데를 채웠고, 퍼즐 기판은 대개 입구 쪽이나 구석에 놓여 자리를 기다리는 사람이 잠깐 앉는 몫을 맡았습니다.

이런 일본산 소규모 퍼즐 기판이 한국 오락실까지 들어오는 일은 흔하지 않았습니다. 큰 히트작 몇 편은 어디에나 있었지만, 그 외의 물건은 수입 자체가 되지 않는 경우가 많았습니다. 그래서 이 게임에 국내 통칭이 붙어 있지 않은 것은 자연스러운 일입니다.

지금 다시 해 보면 낙하형 퍼즐 특유의 진입 장벽 없음이 그대로 살아 있습니다. 언어를 몰라도 되고, 설명을 읽지 않아도 되고, 몇 판이면 규칙이 몸에 붙습니다. 대각선을 찾는 눈이 열리는 순간의 감각을 확인해 보는 것만으로도 짧게 몇 판 해 볼 만한 물건입니다.