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닌자거북이 2 터틀즈 인 타임 2인용판

닌자 거북이 2 터틀즈 인 타임 (Teenage Mutant Hero Turtles Turtles in Time 2 Players Ver Eba) · 1991 · Konami

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화면 밖으로 던지는 그 장면

이 게임을 해 본 사람이라면 반드시 기억하는 순간이 있습니다. 적을 잡아 화면 안쪽으로 던지는 것이 아니라, 플레이어 쪽으로 던져 화면을 뚫고 나오게 만드는 연출입니다. 발바닥이 화면에 부딪히며 유리에 금이 가는 듯한 효과와 함께 적이 튕겨 나옵니다.

특히 첫 스테이지 보스전에서는 이 던지기로만 상대를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 화면 밖으로 날아가는 적을 보며 옆 사람과 같이 웃던 기억이, 이 게임의 첫 인상으로 남아 있는 경우가 많습니다.

닌자거북이 2 터틀즈 인 타임 2인용판 벨트스크롤 게임 화면 1 - 오락실 (1991)

어떤 게임인가

닌자거북이 2(Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time)는 코나미가 만든 벨트스크롤 액션입니다. 자유의 여신상을 훔쳐 간 슈레더를 쫓던 네 마리 거북이가 시간 왜곡에 휘말려 백악기와 대항해 시대, 서부 개척 시대, 그리고 미래까지 여러 시대를 오가며 싸웁니다.

최대 네 명이 동시에 참여할 수 있고, 각자 다른 무기를 든 거북이를 고릅니다. 코나미가 자사의 만화 판권 게임에서 보여 준 연출력이 가장 잘 발휘된 작품으로 꼽힙니다.

네 마리의 무기

레오나르도는 쌍칼을 쓰고 사거리와 속도가 균형 잡혀 있어 누구에게나 무난합니다. 라파엘은 사이를 쓰는데 사거리가 가장 짧은 대신 공격 속도가 빠릅니다.

미켈란젤로는 쌍절곤을 휘두르며 연타가 빠르고, 도나텔로는 봉을 써서 사거리가 가장 깁니다. 사람이 많을 때는 도나텔로로 뒤에서 견제하는 것이 편하고, 혼자 할 때는 레오나르도가 무난했습니다. 성격이 뚜렷해서 오락실에서 자기 거북이가 정해져 있는 사람이 많았습니다.

시대를 건너는 스테이지와 보스들

뉴욕 거리와 하수도를 지나 시간 왜곡에 빠지면 무대가 완전히 바뀝니다. 공룡이 돌아다니는 백악기, 해적선이 흔들리는 대항해 시대, 총잡이가 나오는 서부 마을, 그리고 네온이 번쩍이는 미래 도시까지 이어집니다.

각 시대마다 잡몹의 복장이 그 시대에 맞게 바뀌어 있습니다. 같은 풋 클랜 병사인데 해적 옷을 입고 나오거나 카우보이 모자를 쓰고 나오는 식입니다. 이런 세심함이 배경을 넘기는 재미를 만들었습니다.

첫 보스는 앞서 말한 화면 던지기로 잡습니다. 백악기에서는 거대한 공룡이 나오고, 서부에서는 총을 쏘는 상대와 붙습니다. 미래 도시에서는 호버보드를 타고 달리며 싸우는 구간이 있어, 스테이지 형식 자체가 바뀝니다.

마지막에는 슈레더가 기다립니다. 모습을 바꿔 가며 공격 방식이 달라지기 때문에, 앞서 익힌 기술을 전부 동원해야 넘을 수 있습니다.

함께 하면 달라지는 게임

네 명이 동시에 할 수 있다는 점이 이 게임의 핵심입니다. 화면이 거북이와 적으로 꽉 차고, 누가 누구를 때리고 있는지 헷갈릴 정도로 소란스러워집니다. 그 혼잡함 자체가 재미였습니다.

다만 사람이 많을수록 적도 늘고 체력 관리가 어려워집니다. 회복 아이템이 나오면 서로 먼저 먹으려고 달려드는 실랑이가 벌어지곤 했습니다.

이 시기 코나미는 만화와 애니메이션을 게임으로 옮기는 데 특별한 감각을 보여 주었습니다. 원작의 분위기를 살리면서도 게임으로서 잘 굴러가게 만드는 균형을 알고 있었습니다.

이 작품은 그 감각의 대표작입니다. 원작을 몰라도 재미있고, 알면 더 재미있습니다. 지금 다시 해도 타격감과 연출이 시원해서, 벨트스크롤 액션을 권할 때 늘 앞자리에 놓이는 이름입니다.