닌자키드 2
닌자키드 2 (Ninja Kid Ii Ninjakun Ashura no Shou SET 1) · 1987 · UPL
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층을 오르내리며 던지는 수리검
이 게임의 화면은 옆으로 흐르지도, 위로 흐르지도 않습니다. 한 화면 안에 여러 층의 발판이 층층이 쌓여 있고, 꼬마 닌자가 그 사이를 뛰어오르내리며 사방에서 나오는 적을 수리검으로 처리합니다. 위층에 있는 적을 잡으려면 올라가야 하고, 올라간 사이 아래층에 다시 적이 차오르는 식이라 잠시도 한자리에 머무를 수가 없습니다.
주인공이 아주 작고 동글동글하게 그려져 있어 겉보기에는 순한 게임 같지만, 실제로는 적이 쉬지 않고 나와 상당히 정신없습니다. UPL 특유의 아기자기한 그림과 매서운 난이도가 함께 있는 게임입니다.
어떤 게임인가
닌자키드 2(Ninja Kid II / Ninjakun: Ashura no Shou)는 UPL이 만든 고정 화면 액션 슈팅입니다. 닌자 소년을 조종해 여러 층으로 구성된 무대를 오르내리며, 수리검을 던져 몰려드는 적을 처치하고 정해진 조건을 채워 다음 무대로 넘어갑니다.
수리검은 서 있는 방향뿐 아니라 위아래로도 던질 수 있습니다. 층 구조가 핵심인 게임이라 위쪽을 겨누는 공격이 특히 중요하고, 이걸 자유롭게 쓸 수 있게 되면 갑자기 게임이 편해집니다. 두 명이 함께 붙어 층을 나눠 맡는 협력 플레이도 가능합니다.
두루마리와 변신
진행 중에 얻는 아이템이 이 게임의 재미를 크게 늘립니다. 수리검이 여러 발로 늘어나거나 관통하게 되고, 특정 아이템을 먹으면 잠시 다른 모습으로 변해 평소와 다른 공격을 쓰게 됩니다. 어떤 아이템이 언제 나오는지를 알아 두면 어려운 구간을 훨씬 수월하게 넘길 수 있습니다.
무대마다 등장하는 요괴와 닌자의 종류가 달라집니다. 바닥을 기어오는 것, 공중을 떠다니는 것, 이쪽을 따라오는 것이 섞여 있어 어느 층에 올라가느냐에 따라 상대해야 할 적이 완전히 달라집니다.
진행 요령
층 사이를 부지런히 옮겨 다니는 것이 기본입니다. 한 층에 오래 머물면 그 층에 적이 쌓여 빠져나갈 길이 막힙니다. 적이 두세 마리 모이기 전에 정리하고 다른 층으로 옮기는 리듬을 유지해야 합니다.
점프하는 순간이 가장 위험합니다. 공중에서는 방향을 크게 바꾸지 못하므로, 올라갈 층에 적이 없는지 먼저 확인하고 뛰는 습관이 필요합니다. 위층으로 수리검을 먼저 몇 발 던져 길을 열어 둔 뒤 올라가면 훨씬 안전합니다.