동키콩 컨트리 2 GBA (북미판)
동키콩 컨트리 2 (Donkey Kong Country 2 U Independent) · 2004 · Nintendo
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슈퍼패미컴의 명작이 통째로 손안에 들어오다
디디 콩과 딕시 콩이 해적선 갑판을 뛰어다니는 그 장면을, 카트리지 하나에 담아 어디서든 볼 수 있게 됐다는 사실만으로도 당시에는 충분히 놀라운 일이었습니다. 원작의 상징인 미리 렌더링한 입체적인 그림, 통을 던지고 로프를 타고 동물 친구에 올라타는 손맛이 작은 화면에서도 거의 그대로 살아 있습니다.
거기에 이식판만의 추가 요소가 붙었습니다. 원작을 다 깬 사람도 새로 모을 것이 생기고, 미니게임과 대결 요소가 더해져 다시 처음부터 돌 이유가 만들어졌습니다.
어떤 게임인가
동키콩 컨트리 2(Donkey Kong Country 2)는 횡스크롤 플랫폼 액션 게임입니다. 해적 크로커다일 무리에게 붙잡힌 동키콩을 구하러, 디디 콩과 딕시 콩 두 마리가 해적선과 용암 동굴, 벌집과 가시덤불을 지나 크로커다일 아일 꼭대기까지 올라갑니다.
두 캐릭터를 언제든 교체하며 진행하는 것이 핵심입니다. 디디는 몸이 가벼워 빠르게 달리고, 딕시는 머리카락을 헬리콥터처럼 돌려 천천히 하강할 수 있습니다. 이 차이가 그대로 지형 공략의 열쇠가 됩니다.
스테이지와 동물 친구
스테이지마다 성격이 뚜렷합니다. 밧줄에 매달려 건너는 갑판, 벌꿀이 발을 붙잡는 벌집, 화면이 통째로 기울어지는 배, 가시가 빽빽한 덤불길까지 하나하나 다른 규칙을 들고 나옵니다. 배경이 그저 그림이 아니라 그 스테이지의 규칙을 예고하는 역할을 합니다.
동물 친구도 여전히 중요합니다. 물속을 헤엄치는 황새치, 벽을 타고 오르는 거미, 하늘을 나는 새를 타면 해당 스테이지가 완전히 다른 게임처럼 바뀝니다. 특정 동물만이 들어갈 수 있는 통로가 곳곳에 숨어 있어, 한 번 클리어한 스테이지도 다시 뒤질 값어치가 있습니다.
수집과 숨겨진 요소
이 시리즈의 진짜 재미는 숨은 방을 찾는 데 있습니다. 벽 뒤에 가려진 통로, 배경처럼 보이는 발판, 특정 순서로 밟아야 열리는 장치를 통해 보너스 방에 들어가고, 거기서 얻은 표식을 모아야 진짜 결말을 볼 수 있습니다.
무턱대고 앞으로만 달리면 절반도 못 보고 끝납니다. 의심스러운 벽에 몸을 붙여 보고, 떨어져도 될 것 같은 구멍에 일부러 뛰어내려 보는 태도가 필요합니다. 이 게임이 오래 사랑받은 이유가 여기에 있습니다.
이식판이 더한 것
휴대용 화면에 맞추느라 원작보다 보이는 범위가 줄어든 탓에, 처음에는 발판 사이 거리를 재기가 조금 답답할 수 있습니다. 대신 화면을 잠시 둘러보는 기능과 세이브 편의가 개선돼 짧게 끊어 즐기기에는 오히려 낫습니다.
원작을 해 본 사람이라면 익숙한 음악이 그대로 흘러나오는 순간 반가움부터 들 것이고, 처음 접하는 사람이라면 20년이 지나도 낡지 않은 스테이지 설계를 확인할 수 있습니다.