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동키콩 컨트리 GBA (북미판)

동키콩 컨트리 (Donkey Kong Country U Evasion) · 2003 · Nintendo

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바나나를 되찾으러 가는 여정

이야기는 아주 단순하게 시작합니다. 창고에 쌓아 둔 바나나를 몽땅 도둑맞았고, 범인은 킹 크루루가 이끄는 악어 무리입니다. 동키콩은 조카 디디 콩을 데리고 섬을 가로질러 바나나를 되찾으러 나섭니다. 이 유치할 정도로 단순한 동기가, 정글과 광산과 설산과 공장을 지나는 긴 모험으로 이어집니다.

이 게임이 처음 나왔을 때 사람들을 놀라게 한 것은 그림이었습니다. 3차원으로 만든 모형을 미리 계산해 2차원 그림으로 구워 넣는 방식으로, 당시 2차원 기기에서는 보기 힘든 질감과 광택을 뽑아냈습니다. 나무통 하나, 원숭이 털 한 올까지 입체적으로 보이던 그 충격이 시리즈의 시작이었습니다.

동키콩 컨트리 GBA (북미판) 플랫폼 게임 화면 1 - 게임보이 어드밴스 (2003)

어떤 게임인가

동키콩 컨트리(Donkey Kong Country)는 횡스크롤 플랫폼 액션 게임입니다. 동키콩과 디디 콩 두 마리를 번갈아 조종하면서 스테이지 끝의 표식까지 도달하는 것이 목표입니다. 적을 밟거나 굴러서 쓰러뜨리고, 통을 던지고, 흩어진 바나나와 풍선을 모으며 나아갑니다.

동키콩은 힘이 세서 덩치 큰 적을 정면으로 처리할 수 있고, 디디는 몸이 가벼워 빠르게 구르며 좁은 곳을 빠져나갑니다. 한쪽이 맞으면 남은 한쪽으로 이어서 진행하는 방식이라, 두 마리를 다 잃지 않는 한 계속 나아갈 수 있습니다.

무대와 동물 친구

무대는 정글에서 시작해 어두운 동굴, 물속, 광산 수레가 달리는 갱도, 눈보라 치는 설산, 마지막에는 크루루의 공장까지 이어집니다. 광산 수레 스테이지처럼 화면이 강제로 흐르며 반사신경을 시험하는 구간은 지금 해 봐도 손에 땀이 납니다.

동물 친구를 타는 것도 이 시리즈의 상징입니다. 코뿔소 람비로 적을 들이받고, 황새치 엔가드로 물속을 가르고, 타조 익스프레소로 허공을 오래 떠 있습니다. 어떤 동물을 탔느냐에 따라 같은 지형이 전혀 다르게 보입니다.

숨은 방과 100퍼센트

겉으로 보이는 길만 따라가면 이 게임의 절반밖에 못 봅니다. 벽처럼 그려진 곳을 통과하고, 바닥의 특정 지점에서 손바닥을 내리쳐 숨은 통을 꺼내고, 아무것도 없어 보이는 낭떠러지에 일부러 뛰어내려야 보너스 방이 열립니다.

모든 보너스 방을 찾아 완주율을 채우는 것이 이 게임의 진짜 목표라고 해도 좋습니다. 스테이지 이름 옆에 표시가 붙는 그 작은 보상이 몇 번이고 같은 스테이지를 다시 돌게 만듭니다.

휴대용으로 옮겨진 뒤

게임보이 어드밴스판은 화면 비율에 맞춰 밝기와 색을 조정하고, 원작에 없던 미니게임과 수집 요소를 더했습니다. 세이브가 자유로워져 광산 수레 구간 같은 난소를 붙잡고 늘어지기에도 부담이 덜합니다.

원작의 음악은 거의 그대로 남았습니다. 물속 스테이지의 잔잔한 곡이 흘러나오는 순간, 이 시리즈가 왜 그림뿐 아니라 소리로도 기억되는지 다시 확인하게 됩니다.