록맨 7
록맨 7 숙명의 대결 (Rockman 7 Shukumei no Taiketsu Japan) · 1995 · Capcom
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슈퍼패미컴으로 온 록맨
록맨은 패미컴에서 여섯 편이 나오며 자리를 잡은 시리즈입니다. 7편이 슈퍼패미컴으로 넘어오면서 캐릭터가 커지고 색이 늘었습니다. 작게 뛰어다니던 록맨이 화면에서 확 커진 모습을 처음 봤을 때의 인상이 기억에 남습니다.
다만 기종이 바뀌었어도 뼈대는 그대로입니다. 여덟 보스를 아무 순서로나 고르고, 이긴 보스의 무기를 얻어 다음 보스에게 쓰는 그 구조를 끝까지 지킵니다.
어떤 게임인가
록맨 7(Rockman 7: Shukumei no Taiketsu)은 록맨을 조작해 스테이지를 돌파하고 보스를 쓰러뜨리는 횡스크롤 액션 게임입니다. 캡콤이 슈퍼패미컴으로 냈고, 정통 넘버링 시리즈 중 이 기종으로 나온 유일한 작품입니다.
버스터로 쏘고, 차지해서 강하게 쏘고, 미끄러지듯 슬라이딩으로 좁은 곳을 지납니다. 보스를 이기면 그 보스의 무기를 얻고, 그 무기가 특정 보스에게 크게 통합니다. 상성을 찾아내는 게 시리즈 내내 이어진 놀이입니다.
여덟 보스와 상성
프리즈맨, 정크맨, 버스트맨, 클라우드맨 같은 보스들이 나옵니다. 처음에는 넷만 고를 수 있고, 그 넷을 끝내야 나머지 넷이 열리는 구성입니다.
어떤 보스를 먼저 잡느냐가 난이도를 크게 좌우합니다. 상성을 모르고 아무 순서로 가면 매번 버스터만으로 싸우게 되어 힘들고, 순서를 찾아내면 놀랄 만큼 쉽게 풀립니다.
각 보스 스테이지에는 그 보스의 성격을 반영한 장치가 깔려 있습니다. 얼음판에서 미끄러지고, 쓰레기 더미에 밀리고, 구름 위에서 바람에 밀립니다.
새로 들어온 것들
스테이지 곳곳에서 나사를 모아 상점에서 아이템을 삽니다. 회복약, 목숨, 보조 장비를 살 수 있어서 어려운 구간 전에 준비하고 갈 수 있습니다.
러시와 비트 같은 조력 캐릭터가 여전히 나오고, 특정 부품을 모으면 새 능력이 열립니다. 숨은 곳에 부품이 흩어져 있어 스테이지를 다시 돌 이유가 됩니다.
포르테라는 인물이 이야기에 끼어들어 록맨과 대립합니다. 시리즈 후반부를 관통하는 캐릭터가 여기서 자리를 잡았습니다.
난이도에 관해
시리즈 중에서 어려운 편에 속한다는 평이 있습니다. 특히 최종 보스전이 사납기로 유명해서, 여기서 막혀 포기한 사람이 적지 않습니다.
스테이지 자체도 발판과 함정 배치가 촘촘해서, 화면을 보고 즉시 반응하는 능력을 요구합니다. 몇 번 죽으면서 배치를 외우는 게 정석적인 진행 방식입니다.
대신 조작이 정확해서 죽어도 게임 탓이라는 느낌이 들지 않습니다. 이 정직함이 록맨 시리즈가 오래 사랑받은 이유이고, 7편도 그 성질을 그대로 갖고 있습니다.