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리얼바웃 아랑전설 2

리얼 바우트 아랑전설 2 (Real Bout Fatal Fury 2 the Newcomers Real Bout Garou Densetsu 2 the Newcomers Ngm 2400) · 1998 · SNK

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배경이 이렇게까지 움직여도 되나

이 게임을 처음 켰을 때 눈이 간 곳은 캐릭터가 아니라 배경이었습니다. 물결이 일렁이고, 구경꾼들이 저마다 다르게 반응하고, 라운드가 넘어가면 시간대까지 바뀌는 스테이지가 있었습니다. 2차원 도트로 만들 수 있는 배경의 한계를 어디까지 밀어붙였는지 보여 주는 화면이었고, 사우스타운이라는 도시가 실제로 존재하는 것처럼 느껴졌습니다.

캐릭터 도트도 마찬가지였습니다. 옷자락이 따로 흔들리고, 맞았을 때의 반응이 부위별로 다르게 그려져 있어서 화면을 보고만 있어도 재미가 있었습니다.

리얼바웃 아랑전설 2 대전격투 게임 화면 1 - 오락실 (1998)

어떤 게임인가

리얼바웃 2(Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers)는 두 사람이 1대1로 겨루는 대전 격투 게임입니다. 아랑전설 시리즈의 특징인 라인 이동이 살아 있어서, 앞뒤 두 개의 면을 오가며 싸웁니다. 상대의 장풍을 라인을 옮겨 흘려보내고, 라인을 넘나드는 공격으로 허를 찌르는 것이 이 시리즈만의 감각입니다.

버튼은 약공격, 중공격, 강공격에 더해 상대를 크게 날려 버리는 전용 버튼이 있습니다. 이 날리기 공격을 어떻게 섞느냐에 따라 공격의 리듬이 완전히 달라집니다.

리얼바웃 아랑전설 2 대전격투 게임 화면 2 - 오락실 (1998)

늘어난 얼굴들

부제가 말해 주듯 이 작품에는 새 얼굴이 들어왔습니다. 링 위에서 싸우던 감각을 그대로 들고 온 복서와, 정체를 감춘 가면의 사용자가 대표적입니다. 여기에 전작들에서 익숙했던 테리 보가드, 앤디 보가드, 죠 히가시, 시라누이 마이, 김갑환 같은 얼굴들이 모두 돌아왔습니다.

캐릭터 수가 크게 늘어난 만큼 고를 맛이 있었습니다. 오락실에서 옆자리 사람과 붙을 때 서로 처음 보는 캐릭터를 꺼내 놓고 어리둥절해하던 기억이 있는 분들이 많을 겁니다.

리얼바웃 아랑전설 2 대전격투 게임 화면 3 - 오락실 (1998)

기 게이지와 한 방

화면 아래 게이지가 차면 초필살기를 쓸 수 있습니다. 게이지가 최대로 차고 체력이 얼마 남지 않았을 때 나가는 최상위 기술은 한 방으로 판을 뒤집을 만큼 강력해서, 지고 있는 쪽이 마지막까지 포기하지 않게 만드는 장치가 됩니다.

여기에 상대의 공격을 받아 내며 반격으로 이어가는 방어 기술이 있어서, 밀리는 상황에서도 손을 놓을 수 없습니다. 몰아붙이는 쪽도 마지막 한 대를 넣기 전까지는 마음을 놓지 못하는 긴장감이 이 게임의 매력입니다.

시리즈 안에서의 자리

아랑전설은 리얼바웃이라는 이름을 달면서 시스템을 한 번 크게 뒤집었고, 그 뒤 스페셜을 거쳐 이 작품에 도달했습니다. 그림과 연출은 시리즈에서 가장 화려하고, 시스템은 복잡했던 것을 다시 정리해 손에 붙기 쉽게 다듬었습니다.

오락실에서 이 게임은 킹 오브 파이터즈 시리즈와 나란히 놓여 있는 경우가 많았습니다. 빠른 템포와 화려한 연출을 좋아하는 사람들이 이쪽 자리를 지켰고, 라인 이동에 익숙해지고 나면 다른 격투 게임의 평면이 오히려 좁게 느껴지기도 했습니다.