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봄버맨 '93

봄버맨 '93 (Bomberman 93 USA) · 1993 · Hudson Soft

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다섯 명이 한 화면에

봄버맨이 무서운 게임이 된 것은 대전 모드부터입니다. 혼자 할 때는 그저 폭탄으로 벽을 부수며 길을 여는 얌전한 게임인데, 사람이 둘만 붙어도 분위기가 완전히 달라집니다. 폭탄 하나 놓는 위치가 곧 상대의 도주로를 막는 함정이 되기 때문입니다.

'93은 그 인원을 다섯까지 늘렸습니다. 좁은 격자판에 다섯이 들어가면 안전한 칸이 거의 남지 않습니다. 누가 잘해서 이긴다기보다 마지막까지 운 좋게 남는 쪽이 이기는, 그 왁자지껄한 분위기가 이 편의 성격입니다.

봄버맨 '93 퍼즐 게임 화면 1 - PC엔진 (1993)

어떤 게임인가

봄버맨 '93(Bomberman '93)은 격자로 나뉜 화면 위에서 폭탄을 놓아 부술 수 있는 벽과 적, 그리고 상대 플레이어를 날려 버리는 액션 퍼즐입니다. 폭탄은 놓은 자리에서 잠시 뒤 십자 모양으로 터지므로, 자기가 놓고 자기가 맞지 않게 도망칠 길을 미리 계산해야 합니다.

부순 벽 아래에서는 아이템이 나옵니다. 폭발 범위를 늘리는 불꽃, 한 번에 놓을 수 있는 폭탄 수를 늘리는 것, 이동 속도를 올리는 롤러 스케이트가 기본입니다. 여기에 폭탄을 발로 차서 밀어 보내는 능력이나 벽을 통과하는 능력 같은 것들이 붙으면 판이 완전히 달라집니다.

봄버맨 '93 퍼즐 게임 화면 2 - PC엔진 (1993)

아이템 싸움

대전에서 승부는 초반 아이템에서 거의 갈립니다. 불꽃과 폭탄 수를 빨리 모은 쪽이 상대를 구석으로 몰아넣기 쉬워집니다. 그래서 판이 시작되면 다들 상대를 노리기보다 자기 구역 벽부터 정신없이 부숩니다.

다만 아이템이 무조건 좋은 것만은 아닙니다. 속도를 너무 올리면 좁은 통로에서 방향을 꺾다가 자기 폭탄에 말려들기 쉽고, 폭발 범위가 커지면 도망 거리도 그만큼 길어집니다. 자기 능력치에 맞춰 움직임을 조절하는 것이 실력입니다.

혼자 하는 모드

스토리 모드도 알차게 들어 있습니다. 여러 지역으로 나뉜 스테이지를 차례로 돌며 화면 안의 적을 모두 없애면 출구가 열리는 구성인데, 지역마다 적의 성격이 다릅니다. 벽을 통과하는 적, 플레이어를 곧장 쫓아오는 적, 빠르게 튕겨 다니는 적이 섞이면 폭탄 한 발도 신중해집니다.

각 지역 끝에는 화면을 크게 차지하는 보스가 기다립니다. 보스는 대개 특정 위치에 폭탄을 유도해 두고 안전한 칸으로 빠지는 패턴 싸움이라, 대전에서 익힌 도주 감각이 그대로 도움이 됩니다. 혼자서도 충분히 오래 붙잡을 수 있지만, 결국 이 게임은 옆에 사람이 앉는 순간 완성됩니다.